tromber

Tromber

Tromber
N°008 Vent Support

Ils aiment s’amuser et produire une musique rythmée, alors ne soyez pas surpris d’assister à une grande symphonie.

Statistiques

Total 522
❤️PV113
⚔️ATQ88
🛡️DÉF. PHYS.79
🔮DÉF. MAG.81
💥BRISURE51
♻️RÉGÉN110

Trait

Membre du Groupe

Lors d’un changement d’Aniimo en combat, restaure 12,5 EP au prochain membre de la famille Chirpi qui entre en jeu. Se déclenche au maximum une fois toutes les 20s.

Déplacement

Décollage

Entre en état de Vol pour esquiver les attaques des ennemis au sol. Subit davantage de dégâts en vol.

Compétences de combat

Tornade de FeuillesPuissance 59 · Coût 20

Libère un vortex de feuilles à l’endroit ciblé, infligeant des dégâts et attirant les ennemis vers le centre.

TornadePuissance 59 · Coût 20

Libère un vortex d’air à l’endroit ciblé, infligeant des dégâts et attirant les ennemis vers le centre.

Lame en SpiralePuissance 62 · Coût 20

Tire une Bombe de Vent sur la cible, infligeant des dégâts. Après 1s, une seconde explosion se déclenche autour de la cible touchée, infligeant des dégâts de zone supplémentaires équivalents à 30% de la Puissance initiale. Cette seconde explosion réduit la Résistance au Vent des cibles touchées de 3%, jusqu’à 5 cumuls, pendant 10s.

Tornade d’EauPuissance 59 · Coût 20

Libère un vortex d’eau à l’endroit ciblé, infligeant des dégâts et attirant les ennemis vers le centre.

ValsePuissance 0 · Coût 0

Joue de la musique et obtient le bonus de série Mouvement : [Valse], augmentant les Dégâts Critiques de 17% pendant 20s. Avec 3 bonus de série Mouvement actifs, tous les effets de ces bonus sont augmentés de 30%.

Compétences innées

Souffle de ZéphyrPuissance 92 · Coût 0

Inflige des dégâts de Vent sur une large zone et augmente les dégâts de Vent de tous les membres de l’équipe de 25% pendant 30s.

ATQPuissance 6 · Coût 0

Utilise le pouvoir du vent pour attaquer les cibles à distance.

Chaîne d’évolution

Chirpi
Chirpi
Tromber
Tromber
Cornet
Cornet
Tubster
Tubster

Habitats

Le Détroit d’Argent