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Catégorie : Aion 2

Personnage d'Aion 2 en robe blanche tenant un bâton dans une prairie fleurie, illustrant l'attente avant le lancement mondial

Aion 2 : après le Launch Scale Test, place à War for Atreia avant le lancement mondial

22 septembre, 2026 Aion 2

Le Launch Scale Test des 17-18 septembre est terminé. NCsoft enchaîne avec War for Atreia, une compétition de créateurs sur deux semaines, avant le lancement mondial du 5 octobre.

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Un Daeva affrontant un boss ailé aux ailes de flammes dans Aion 2, illustrant les changements d'équilibrage de combat

Aion 2 : le patch du 16 septembre revoit Templier, Assassin, Ranger et Sorcier avant le lancement mondial

22 septembre, 2026 Aion 2

Fin des macros sur Templier et Assassin, dégâts élémentaires généralisés pour le Ranger, Fire Mark garanti pour le Sorcier : le détail complet du patch d’équilibrage du 16 septembre.

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Vue panoramique d'une vallée rocheuse d'Atreia avec arbres-champignons et ruines antiques, illustrant l'exploration du monde d'Aion 2

Aion 2 : le lancement mondial confirmé au 5 octobre, régions, DLSS 4.5 et nouveaux moyens de paiement

22 septembre, 2026 Aion 2

5 octobre 2026, 13h00 UTC : la date exacte du lancement mondial d’Aion 2 est confirmée, avec quatre régions (l’Océanie exclue), le DLSS 4.5 et de nouveaux moyens de paiement.

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Écran de création de personnage d'Aion 2 montrant les options de personnalisation des cheveux et de la couleur, illustrant l'interface PC

Aion 2 est-il un « vrai » jeu PC ? Analyse des fonctionnalités, de l’interface et des performances

18 septembre, 2026 Aion 2

Client PC natif vs version mobile, démystification de l’Auto-Pathing et de l’Auto-Combat, réglages d’interface recommandés : Aion 2 tient-il ses promesses de MMORPG PC ?

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Un Daeva ailé volant au-dessus d'îles et de l'océan d'Atreia dans Aion 2, illustrant le système de vol libre

Unreal Engine 5 et vol libre dans Aion 2 : guide d’exploration, Cubes cachés et optimisation visuelle

18 septembre, 2026 Aion 2

Nanite, Lumen, vol libre régulé par l’Aether, chasse aux Cubes de Mémoire et Plumes d’Aether, réglages PC optimaux : le guide complet de l’exploration d’Atreia.

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Grotte souterraine d'Aion 2 remplie de cristaux d'Aether lumineux, illustrant les minerais utilisés en artisanat

Économie d’Aion 2 : le guide complet de l’Hôtel de Ventes, de l’artisanat et du système anti-bot

18 septembre, 2026 Aion 2

Restrictions de l’Hôtel de Ventes, métiers d’artisanat, mécanique du Crit Craft et stratégie financière pour la première semaine : le guide complet de l’économie d’Aion 2.

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Un groupe de Daevas combattant aux côtés de montures-hiboux dans Aion 2, illustrant la diversité des classes en combat

Tier List Aion 2 : guide complet des classes, synergies de groupe et méta PvP/PvE

18 septembre, 2026 Aion 2

Classement complet des classes d’Aion 2 en PvE solo, donjon et PvP, avec une composition idéale de donjon mythique et l’analyse des archétypes majeurs de la méta de lancement.

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Personnage d'Aion 2 vêtu d'une robe blanche ornée, tenant un bâton dans une prairie, illustrant la personnalisation liée aux Packs Fondateurs

Aion 2 Global : analyse complète de l’accès anticipé, des Packs Fondateurs et du modèle Aion Membership

18 septembre, 2026 Aion 2

Packs Fondateurs, abonnement Aion Membership à 15 dollars par mois, débat pay-to-win vs pay-to-fast : le détail complet du modèle économique confirmé pour le lancement mondial du 30 septembre.

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Combat contre un boss ailé flamboyant dans un donjon Sanctuary d'Aion 2

Aion 2 : Snowfield of Sorrow, le nouveau Sanctuary le plus difficile, et les autres nouveautés du 9 septembre

12 septembre, 2026 Mathifu Aion 2

Un nouvel emplacement d’équipement, une redistribution complète du matériel Wrathful, et une décoration deux fois moins chère : le plus gros patch de contenu depuis le Chapitre 1.

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Écran de création et personnalisation de personnage dans Aion 2

Aion 2 : transferts de serveur et kinah lié, ce que change la mise à jour avant le lancement mondial

11 septembre, 2026 Mathifu Aion 2

Une fenêtre de transfert unique et sans retour en arrière, et un tour de vis sur le kinah lié : deux changements économiques à connaître avant de créer votre personnage.

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