Le Launch Scale Test des 17-18 septembre est terminé. NCsoft enchaîne avec War for Atreia, une compétition de créateurs sur deux semaines, avant le lancement mondial du 5 octobre.
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Fin des macros sur Templier et Assassin, dégâts élémentaires généralisés pour le Ranger, Fire Mark garanti pour le Sorcier : le détail complet du patch d’équilibrage du 16 septembre.
5 octobre 2026, 13h00 UTC : la date exacte du lancement mondial d’Aion 2 est confirmée, avec quatre régions (l’Océanie exclue), le DLSS 4.5 et de nouveaux moyens de paiement.
Client PC natif vs version mobile, démystification de l’Auto-Pathing et de l’Auto-Combat, réglages d’interface recommandés : Aion 2 tient-il ses promesses de MMORPG PC ?
Nanite, Lumen, vol libre régulé par l’Aether, chasse aux Cubes de Mémoire et Plumes d’Aether, réglages PC optimaux : le guide complet de l’exploration d’Atreia.
Restrictions de l’Hôtel de Ventes, métiers d’artisanat, mécanique du Crit Craft et stratégie financière pour la première semaine : le guide complet de l’économie d’Aion 2.
Classement complet des classes d’Aion 2 en PvE solo, donjon et PvP, avec une composition idéale de donjon mythique et l’analyse des archétypes majeurs de la méta de lancement.
Packs Fondateurs, abonnement Aion Membership à 15 dollars par mois, débat pay-to-win vs pay-to-fast : le détail complet du modèle économique confirmé pour le lancement mondial du 30 septembre.
Un nouvel emplacement d’équipement, une redistribution complète du matériel Wrathful, et une décoration deux fois moins chère : le plus gros patch de contenu depuis le Chapitre 1.
Une fenêtre de transfert unique et sans retour en arrière, et un tour de vis sur le kinah lié : deux changements économiques à connaître avant de créer votre personnage.