
Ils aiment dormir cachés dans les nuages. Grâce à la pression du vent et l’électricité statique, leur laine duveteuse attire facilement les choses portées par le vent.
Statistiques
Trait
Après avoir utilisé 4 attaques de base, entre dans l’état [Embrumé]. Lancer une Compétence consomme cet état pour renforcer les effets de la Compétence.
Déplacement
Exploration : Voler niv. 2
Flotte librement parmi les nuages.
Compétences de combat
Inspire, puis frappe le sol, déclenchant une explosion qui inflige des dégâts de zone dans une zone circulaire autour de lui. Augmente les dégâts des coéquipiers et l’efficacité de RUPTURE de 15 pendant 20 s. Si l’utilisateur est [Embrumé], le bonus de dégâts et d’efficacité de RUPTURE s’applique également à tous les alliés proches, et le bonus passe à 30.
Inspire, puis frappe le sol, déclenchant une explosion qui inflige des dégâts de zone dans une zone circulaire autour de lui. Augmente les dégâts d’Ombre des coéquipiers de 15%% pendant 20 s. Si l’utilisateur est [Embrumé], le Boost de dégâts d’Ombre s’applique également à tous les alliés proches, et l’effet est porté à 30%%.
Lance sur la cible un projectile condensé à partir de nuages. Si l’utilisateur est [Embrumé], le projectile crée une explosion plus puissante à l’impact, infligeant des dégâts équivalents à 180 % de Puissance.
Lance un projectile condensé à partir de nuages orageux sur la cible. Si l’utilisateur est [Embrumé], le projectile provoque une explosion plus importante à l’impact, infligeant des dégâts équivalents à 120% de Puissance.
Crée un bouclier nuage qui absorbe des dégâts à hauteur de 15 % des PV max et réduit la consommation d’endurance de 15 % pendant 20 s. Sous l’effet d'[Embrumé], le bouclier absorbe à la place des dégâts à hauteur de 18 % des PV max et la consommation d’endurance est réduite de 18 % pendant 30 s.
Compétences innées
Turbulaine éternue et secoue 7 collectibles hors de sa laine. Ramasser un collectible rend 6 % de PV.
Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.
Chaîne d’évolution
Habitats
Capacités de logis
Loisir 3, Vent 3 (niveau de chaque métier du Foyer)
Formes
Les formes régionales et prismana gardent les mêmes statistiques et le même trait que la forme de base : elles changent l’élément, les habitats et les capacités de logis. La liste de compétences ci-dessus contient aussi des variantes élémentaires qui, selon les guides communautaires, sont liées à la forme portant cet élément. Voir notre guide des formes.
| Forme | Élément | Où la trouver | Capacités de logis |
|---|---|---|---|
| Forme de base | Vent | Champs de Cumulaine | Loisir 3, Vent 3 |
| Forme des brumes nuageuses | Vent | — | Loisir 3, Vent 3 |
| Forme des plateaux | Vent, Glace | Pré-aux-frimas | Loisir 3, Vent 3, Glace 2 |
| Forme des déluges | Vent, Foudre | Champs de Cumulaine | Loisir 3, Vent 3, Foudre 2 |
| Forme prismana | Ténèbres, Vent | Champs de Cumulaine | Loisir 4, Vent 4, Obscurité 3 |
Objets recommandés
Cloche de bon augure — 20 % de chances de regagner 5 PE à l’utilisation d’une compétence, utile pour maintenir l’équipe alimentée en énergie.
Plume vive — gagne de la Régénération à chaque niveau de renforcement, un choix sûr en soin ou en support.
Recommandation générale basée sur le rôle Support de cette créature. Voir notre page complète des objets portés pour le détail de chaque effet et les autres options disponibles.
Statistiques, compétences, formes et habitats : index officiel d’Aniimo, données relevées le 5 octobre 2026.


