
Ce sont des vagabonds solitaires. Ils créent des illusions en libérant les écailles de leurs ailes lorsqu’une menace approche.
Statistiques
Trait
En entrant en combat comme Aniimo actif, augmente les soins de 20%. Hors combat, apparaît sous forme de fantôme. Lorsque d’autres Aniimo lancent des compétences ou des Ultimes, restaure des PV équivalents à 0,5% des PV max.
Compétences de combat
Retire tous les affaiblissements des coéquipiers alentour. Une fois les affaiblissements retirés, augmente leur taux de récupération de PE de 20% pendant 10s.
Crée une zone de vent chaud sous ses pieds, soignant continuellement toute l’équipe à hauteur de 9% des PV max du lanceur sur 8s. Les Aniimo Plante reçoivent 3% de soins supplémentaires.
Retire tous les affaiblissements du lanceur. Lorsqu’il n’est pas déployé au combat, Gracewing apparaît automatiquement pour retirer les affaiblissements des coéquipiers actifs.
Crée une zone de vent chaud sous ses pieds, soignant continuellement toute l’équipe à hauteur de 9% des PV max du lanceur sur 8s. Les Aniimo Vent reçoivent 3% de soins supplémentaires.
Crée un Papillon Fantôme à l’emplacement, restaurant 20 PE à tous les coéquipiers qui le touchent après un délai de 3s. Il peut y avoir jusqu’à 2 Papillons Fantômes simultanément.
Crée une zone de vent chaud sous ses pieds, soignant continuellement toute l’équipe à hauteur de 9% des PV max du lanceur sur 8s. Les Aniimo Terre reçoivent 3% de soins supplémentaires.
Compétences innées
Soigne instantanément toute l’équipe à hauteur de 30% des PV max du lanceur.
Manie le pouvoir du vent pour attaquer les cibles à distance.
Chaîne d’évolution

