
Curieux et passionnés par la recherche de traces et le pistage de cibles. L’anneau sur leur queue amplifie les ultrasons, leur permettant de percer facilement à jour les créatures camouflées.
Statistiques
Trait
Lorsqu’une compétence applique un affaiblissement à une cible, les dégâts Vent de toute l’équipe augmentent de 20% pendant 15s.
Compétences de combat
Effectue un balayage en arc de cercle infligeant des dégâts de Glace. Les ennemis touchés alors qu’ils sont affectés par [Marque de Faiblesse] sont également étourdis pendant 1,5s.
Émet en continu un sonar via l’amplificateur de sa queue pour détecter les points faibles des cibles à portée. Après avoir maintenu le point faible d’une cible centré dans la zone pendant 1s, applique en plus Marque de Faiblesse, réduisant la Résistance Critique de la cible de 7% pendant 20s.
Effectue un balayage en arc de cercle. Les ennemis touchés alors qu’ils sont affectés par [Marque de Faiblesse] sont également étourdis pendant 1,5s.
Fonce rapidement vers la cible, effectue un coup de pied retourné pour infliger des dégâts, puis revient d’un bond à sa position initiale, réduisant la Vitesse de Déplacement de la cible touchée de 30% pendant 10s.
Effectue un balayage en arc de cercle infligeant des dégâts d’Eau. Les ennemis touchés alors qu’ils sont affectés par [Marque de Faiblesse] sont également étourdis pendant 1,5s.
Compétences innées
Manie le pouvoir du vent pour attaquer les cibles au corps à corps.
Applique Marque de Faiblesse à toutes les cibles dans le champ de vision pendant 30s. Réduit également la Résistance Vent des cibles de 12% pendant 30s.
Chaîne d’évolution

