
Pour apaiser les conflits, ils dispersent des pétales parfumés qui, au contact, procurent un tel bonheur qu’ils brisent toute envie de se battre.
Statistiques
Trait
Lorsqu’un coéquipier inflige des dégâts par attaque de base, gagne 1 cumul de [Marque de Rose], jusqu’à 10 cumuls. Chaque cumul de [Marque de Rose] réduit le coût en PE de Melloblum de 3.
Compétences de combat
Accorde la Bénédiction Épineuse à toute l’équipe. Lorsqu’un dégât critique de type Plante est infligé à une cible, fait surgir des épines sous elle qui infligent des dégâts. Se déclenche au maximum 1 fois toutes les 0,5s pendant 14s.
Invoque une rose qui explose et applique la Marque de Rose à la cible. La Marque de Rose éclot après que la cible ait subi 3 coups critiques, soignant tous les alliés proches de 5% des PV de Melloblum.
Libère des pétales qui pourchassent et attaquent la cible. Cette compétence bénéficie de 35% de taux de coup critique supplémentaire.
Compétences innées
Crée un cercle magique sous elle. Les alliés à portée bénéficient de 70% de dégâts critiques de type Plante supplémentaires pendant 30s.
Manie le pouvoir de la plante pour attaquer les cibles à distance.
Chaîne d’évolution


