erlath

Fabulle

Fabulle
N°081 Eau Énergie

Leurs plumes sécrètent en permanence de l’huile, créant des bulles à la moindre friction. Ils utilisent la mousse la plus dense et légère pour protéger les Falou sur leur dos.

Statistiques

Total 540
❤️PV120
⚔️ATQ90
🛡️DÉF. PHYS.80
🔮DÉF. MAG.90
💥BRISURE50
♻️RÉGÉN110

Trait

Bulle

Toutes les 12 s, entre en mode Baignade. La prochaine compétence lancée crée une flaque.

Déplacement

Exploration : Voler niv. 3, Nager niv. 2

Bulle flottante

Se frotte pour créer une grande bulle autour de lui.

Compétences de combat

BullesEau · Soutien · Puissance 0 · Coût 0

Crée un champ de bulles. Chaque fois qu’un coéquipier lance une compétence d’eau dans le champ, 1 bulle est générée, jusqu’à 6 bulles au maximum. Dure 15 s. Appuyer à nouveau sur le bouton de compétence fait exploser toutes les bulles. Chaque bulle restaure 4 PE. Après avoir absorbé une flaque, restaure 10 PE supplémentaires.

Attention à la bulleEau · Soutien · Puissance 0 · Coût 20

Lance une bulle géante, réduisant la vitesse de déplacement des cibles à portée de 15 % et leur taux de récupération de PE de 20 %. Augmente également la vitesse de déplacement des alliés à portée de 15 %.

Explosion de bullesEau · Magique · Puissance 30 · Coût 10

Lance une bulle dans la direction de la cible, repoussant toutes celles sur son passage et leur infligeant des dégâts. Laisse ensuite une petite bulle dans son sillage qui dure 9 s (3 bulles max. peuvent être stockées pour être lancées à la suite).

Compétences innées

Bulles follesEau · Soutien · Puissance 0 · Coût 0

Crée rapidement 6 bulles et augmente les dégâts d’eau des coéquipiers de 16% pendant 30 s.

ATQEau · Magique · Puissance 6 · Coût 0

Utilise le pouvoir de l’eau pour attaquer des cibles à distance.

Chaîne d’évolution

Falou
Falou
Fabulle
Fabulle

Habitats

Côte de maréeflore

Capacités de logis

Arroser 3 (niveau de chaque métier du Foyer)

Objets recommandés

Cloche de bon augure — 20 % de chances de regagner 5 PE à l’utilisation d’une compétence, utile pour maintenir l’équipe alimentée en énergie.

Gants explosifs — +5 % de dégâts pour chaque tranche de 10 PE disponibles, pertinent pour une créature qui gère beaucoup d’énergie.

Graines printanières — régénère des PV en continu en terrain d’herbe, un bonus élémentaire pertinent pour cette créature de type Plante.

Perle des mers — +25 % de vitesse et +15 % de Régénération en terrain aquatique, un bonus élémentaire pertinent pour cette créature de type Eau.

Recommandation générale basée sur le rôle Énergie de cette créature. Voir notre page complète des objets portés pour le détail de chaque effet et les autres options disponibles.

Statistiques, compétences, formes et habitats : index officiel d’Aniimo, données relevées le 5 octobre 2026.