Trois jours après notre point sur la Grande Refonte des classes, NCsoft a publié le 9 septembre ce qui s’annonce comme le plus gros patch de contenu depuis le Chapitre 1 sur la version coréenne d’Aion 2 : un nouveau Sanctuary présenté comme le plus difficile jamais proposé, un nouvel emplacement d’équipement, et une refonte complète de la façon dont le matériel de fin de partie circule entre joueurs.
Snowfield of Sorrow : le Sanctuary le plus exigeant à ce jour
Le nouveau Sanctuary, baptisé Snowfield of Sorrow, s’ouvre sur trois niveaux de difficulté. Sur la difficulté la plus haute, un tableau d’honneur à l’échelle du serveur enregistre les trois premières forces à venir à bout du boss final, Deltras — une course au premier kill qui récompense les vingt premières forces avec des titres et des familiers Void exclusifs. Les forces classées de la deuxième à la cinquième place reçoivent un « Familier : Void Argenté », les suivantes un « Familier : Void Bronze ».
Un système de notation a également été ajouté pour évaluer la coordination des joueurs ayant terminé le donjon ensemble, consultable directement dans le tableau d’honneur. C’est un ajout qui va dans le sens d’une fin de partie plus compétitive et plus sociale que la simple accumulation de loot.
Un nouvel emplacement d’équipement : le Seal
La mise à jour introduit un tout nouvel emplacement d’équipement, le Seal, qui s’ajoute à ceux déjà existants plutôt que de les remplacer. L’arbre Draconique reçoit dans la foulée deux nouvelles fabrications de haut niveau, [True] Genesis et Nemesis Dragon Lord.
Le grand chamboulement du matériel Wrathful
Le changement le plus structurant pour l’économie du jeu concerne la redistribution complète des matériaux Wrathful : les anciens donjons voient désormais leur matériel lié au compte (soul-bound), tandis que quatre donjons plus récents continuent de le distribuer sous forme échangeable. Concrètement, si vous cherchez à acheter ou vendre ce type de matériel sur le marché, seuls ces quatre donjons récents restent une source viable — les anciens ne servent plus qu’à équiper son propre personnage.
Confort de jeu : décoration moins chère, teinture disponible
Deux changements plus discrets mais très concrets pour le quotidien des joueurs : le coût de décoration a été divisé par deux, passant de 200 à 100 Quna par élément, sans limite sur le nombre de changements possibles. Et surtout, il devient enfin possible de teindre ses tenues et apparences d’armes directement depuis le menu Placard, via l’icône de palette — un système de personnalisation qui manquait clairement à l’offre du jeu jusqu’ici.
Ce qu’il faut retenir
- Nouveau Sanctuary Snowfield of Sorrow, trois difficultés, tableau d’honneur et récompenses de premier kill
- Nouvel emplacement d’équipement Seal, nouvelles fabrications sur l’arbre Draconique
- Matériel Wrathful : soul-bound sur les anciens donjons, échangeable uniquement sur quatre donjons récents
- Décoration deux fois moins chère (100 Quna), teinture des tenues et armes désormais disponible
Pour ceux qui découvrent tout juste le système de Sanctuary, notre guide des donjons et de Sanctuary pose les bases avant d’aborder un contenu de cette difficulté. Et si vous partez de zéro sur le jeu, notre guide complet pour bien démarrer reste le point d’entrée à consulter en premier.
Ces changements concernent la version coréenne d’Aion 2. Rien ne garantit qu’ils seront présents à l’identique au lancement mondial du 5 octobre — nous mettrons cet article à jour si des différences apparaissent.
