C’est le grand jour : Aniimo est officiellement disponible dans le monde entier sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S depuis ce 16 septembre. Premier bilan de ce lancement très attendu, entre affluence record et accueil encore mitigé.
Plus de 100 000 joueurs simultanés sur Steam
Le jeu a dépassé les 101 000 joueurs connectés en simultané sur Steam dès les premières heures suivant l’ouverture des serveurs, un chiffre à six chiffres qui confirme l’attente autour du titre de Pawprint Studio. De quoi placer Aniimo parmi les lancements de jeux free-to-play les plus suivis de la rentrée.
Des avis « mitigés » en tout début de vie
Sur Steam, les toutes premières évaluations affichent pour l’instant la mention « Mitigés », avec environ 48 % d’avis positifs sur une centaine de retours seulement. Un échantillon encore très restreint à ce stade : ce type de note évolue généralement beaucoup dans les premiers jours, à mesure que davantage de joueurs dépassent les toutes premières heures de jeu à Idyll et que les statistiques se stabilisent.
Des ajustements faits en amont du lancement
Pawprint Studio n’a pas caché avoir reçu des retours contrastés pendant les phases de test. Plusieurs changements ont été appliqués avant cette sortie mondiale : révision des rencontres avec les créatures légendaires, taux d’apparition retravaillés, meilleur guidage des quêtes, amélioration du support à l’IA de combat, ainsi que des ajustements continus du PvP. Reste à voir si ces correctifs suffisent à convaincre les joueurs les plus sceptiques dans les prochains jours.
Un lancement à suivre de près
Comme pour beaucoup de sorties multijoueur massives, les premières heures sont rarement représentatives de l’expérience à long terme : affluence sur les serveurs, files d’attente, ajustements à chaud font partie du jeu. La vraie tendance se dessinera plutôt sur la première semaine, une fois la ruée initiale passée et les premiers correctifs déployés.
Et maintenant ?
La version mobile (iOS et Android) doit suivre le 23 septembre, avec une progression partagée grâce au cross-play et au cross-save. D’ici là, la communauté PC et consoles aura eu le temps de largement défricher le contenu de lancement, entre exploration d’Idyll et débuts du mode Diamond Egg Heist.
