Reforge de l’Abîme : Ludra, guide de la zone sacrée Aion 2

Reforge de l’Abîme : Ludra

Raid (zone sacrée)10 joueurs (2 groupes de 5)

Ludra est actuellement indisponible en version mondiale. NCSOFT a retiré la zone sacrée et son équipement au lancement, le 5 octobre 2026 : les joueurs de l’accès anticipé l’avaient terminée plus tôt que prévu. Elle reviendra avec des mécaniques et des attaques modifiées. Les stratégies ci-dessous pourront donc changer. L’équipement de Ludra gagné pendant l’accès anticipé sera rendu à son retour, et les matériaux dépensés pour l’améliorer seront remboursés. La date de retour doit être annoncée d’ici le 16 octobre : suivez nos notes de patch.

À lire avant tout : NCSOFT n’a publié ni la liste détaillée des donjons, ni les mécaniques des boss, ni les taux de butin de la version mondiale. Ce guide s’appuie sur les versions coréenne et taïwanaise, jouées depuis fin 2025, et recoupe plusieurs sources. Les seuils d’équipement du mondial seraient plus élevés qu’en Corée, et seuls quelques noms de boss sont confirmés en anglais : les autres peuvent changer dans le client. Page mise à jour au lancement.

Le premier Sanctuary de la version mondiale, et le contenu le plus exigeant de la Saison 1. Il se joue à 10 joueurs (8 au lancement coréen), répartis en deux groupes qui se séparent avant le boss final. confirmé mondial pour le format à 10.

  • Conditions : 2 700 de score d’équipement, 60 minutes de limite, environ 1 450 de Précision pour passer la parade. données KR/TW
  • Limites : 4 tentatives par semaine, mais seulement 2 cubes de récompense (Corée). 80 d’énergie d’Od par cube selon une source.
  • Pas de pierre de résurrection : seules les compétences de classe ressuscitent. Un Clerc est donc presque indispensable.

Le déroulement

  1. Le Noyau (prologue) : zones en anneau et en croix, renforts sans fin. Détruisez les réacteurs gauche, droit et central pour retirer son bouclier.
  2. Le raid se sépare : un groupe affronte Rahu, l’autre Ketu. Les deux doivent gagner avant de retrouver Ludra.
  3. Ludra éternel, le boss final.

Rahu de la séparation

Un débuff à minuterie doit être passé à un joueur proche. Personne à côté ? Il laisse une mare, et 3 mares anéantissent le raid. S’y ajoutent des attaques en anneau et en roue, des zones sûres en croix, une division de l’arène en quarts vers 50 % et des renforts vers 25 % à détruire avec l’attaque en ligne du boss. Un groupe mené par un tank fonctionne bien.

Ketu aux ailes abyssales

Sautez pour détruire les orbes, tuez les esprits avant que les murs laser ne les atteignent, regardez les yeux rouges et détournez-vous des bleus, et gardez des cristaux pour un bouclier de 2 secondes contre les dégâts sur toute la carte. Protégez le soigneur : un Rôdeur est précieux ici.

Ludra éternel

Un dragon à attaquer par les flancs, loin de la tête et de la queue.

  • Orbes bleus : sautez. Orbes rouges : immunité ou blocage du tank.
  • Vers 50 %, une grille de 6 × 6 cases : trouvez la case sûre.
  • Débuff « rouge à gauche, bleu à droite » : se tromper de côté est mortel.
  • Lignes d’entaille qui deviennent des zones sûres, liens et plateformes de couleur.

Le butin mondial est inconnu : en Corée, Ludra donne des bracelets uniques et de l’équipement héroïque, absent de la Saison 1 mondiale.

Retrouvez tous les donjons sur notre page guides des donjons, préparez votre classe avec nos builds par classe, et organisez votre semaine avec la checklist quotidienne.

Page mise à jour le 28 septembre 2026. Sources : site officiel de NCSOFT, communiqué du Chapitre 1 coréen, timesaver, mmo-codex, aion2t, gamechosun, gamerstogether, vortex, savetip et Inven.