blazen

Voltignasse

Voltignasse
N°046 Foudre Brisure

Ils se servent de leur fourrure singulière pour capturer les particules chargées dans l’air afin de produire et stocker de l’électricité.

Statistiques

Total 530
❤️PV100
⚔️ATQ100
🛡️DÉF. PHYS.70
🔮DÉF. MAG.70
💥BRISURE104
♻️RÉGÉN86

Trait

Soutien électrique

Après 6 coups critiques d’une compétence, passe en état de [Méga-charge], conférant immédiatement un bouclier équivalent à 5 % des PV. Toutes les compétences coûtent 12 de PE en moins, mais il est impossible de gagner de PU. Dure 6 s.

Déplacement

Exploration : Grimper niv. 3

Grand saut

Vous permet d’effectuer un saut plus élevé.

Compétences de combat

Croix foudroyanteFoudre · Physique · Puissance 45 · Coût 20

Canalise la puissance de la foudre et projette vers l’avant une marque de griffe foudroyante qui repousse, pouvant toucher les cibles jusqu’à 3 fois. Cette compétence gagne 50 % de taux de critique supplémentaire.

Impact électrifiéFoudre · Physique · Puissance 33 · Coût 20

Se rue vers la cible en s’entourant d’électricité et ne peut pas être bloqué pendant la ruée. Rend 5 PE en cas de coup critique.

Griffe obscureTénèbres · Physique · Puissance 30 · Coût 20

Déchaîne une série de coups de Griffe obscure sur la cible, lui infligeant des dégâts et [la réduisant au silence] pendant 4 s.

Griffe foudroyanteFoudre · Physique · Puissance 20 · Coût 20

Canalise la puissance de la foudre et frappe la cible avec un combo de griffes en trois coups. Cette compétence gagne 50 % de taux de coups critiques supplémentaire.

Compétences innées

ATQFoudre · Physique · Puissance 6 · Coût 0

Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles au corps à corps.

Flash foudroyantFoudre · Physique · Puissance 135 · Coût 0

Bondit à toute vitesse, accumule de l’électricité, puis s’écrase sur la cible et entre dans l’état [Méga-charge].

Chaîne d’évolution

Voltige
Voltige
蹦蹦貂
蹦蹦貂
Voltignasse
Voltignasse

Habitats

Forêt des foudres

Capacités de logis

Foudre 3, Artisanat 3 (niveau de chaque métier du Foyer)

Formes

Les formes régionales et prismana gardent les mêmes statistiques et le même trait que la forme de base : elles changent l’élément, les habitats et les capacités de logis. La liste de compétences ci-dessus contient aussi des variantes élémentaires qui, selon les guides communautaires, sont liées à la forme portant cet élément. Voir notre guide des formes.

FormeÉlémentOù la trouverCapacités de logis
Forme de baseFoudreForêt des foudresFoudre 3, Artisanat 3
Forme des montagnes boiséesFoudre—Foudre 3, Artisanat 3
Forme prismanaTénèbres, FoudreForêt des foudresFoudre 4, Artisanat 4, Obscurité 3

Objets recommandés

Pince gargantuesque — gagne de la Brisure à chaque niveau de renforcement, le choix par défaut pour casser la garde adverse.

Équipement vengeur — amplifie de 30 % les dégâts de Brisure au prochain coup après une Marque de Contre.

Recommandation générale basée sur le rôle Brisure de cette créature. Voir notre page complète des objets portés pour le détail de chaque effet et les autres options disponibles.

Statistiques, compétences, formes et habitats : index officiel d’Aniimo, données relevées le 5 octobre 2026.