
Une pierre ronde qui accompagnait le Balabée jour et nuit s’est éveillée à force d’être ballottée. Lassée d’être contrôlée, elle a avalé un insecte et peut enfin se déplacer de sa propre volonté.
Statistiques
Trait
Les [Amas de Roche] créés par Boulabée peuvent être détruits par la [Rotation de rocher] de Coléobée, libérant des ondes de choc et appliquant [Désintégration] à la cible.[Désintégration] : chaque cumul réduit la résistance Terre de 6%% et la Vitesse de déplacement de 5% pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 6 fois.
Compétences de combat
Lance une boule d’argile en ligne droite dans la direction regardée, infligeant des dégâts à l’impact et appliquant l’effet Effritement.
Charge brièvement sur place, puis fonce sur la cible et la percute, infligeant des dégâts et créant 4 [Amas de roches] autour de la cible.
Se transforme en boule qui avance automatiquement pendant 15 s. Vous pouvez ajuster la direction. Toucher un ennemi inflige des dégâts, et rebondir sur un mur inflige des dégâts de zone équivalents à 15 Puissance aux cibles proches. En état Boule déferlante, vous pouvez Sauter, ce qui inflige des dégâts de zone équivalents à 20 Puissance à l’atterrissage. Temps de recharge de Sauter : 5 s.
Se transforme en boule qui avance automatiquement pendant 15 s. Vous pouvez ajuster la direction. Toucher un ennemi inflige des dégâts, et rebondir sur un mur inflige des dégâts de zone équivalents à 15 Puissance aux cibles proches. En état Boule déferlante, vous pouvez Sauter, ce qui inflige des dégâts de zone équivalents à 20 Puissance à l’atterrissage. Temps de recharge de Sauter : 5 s.
Compétences innées
Tournoie à toute vitesse au ras du sol, aspirant des débris avant de détoner violemment. À l’explosion, inflige des dégâts de zone et génère 6 [Amas de roches] autour de Boulabée.
Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles au corps à corps.
Chaîne d’évolution
Habitats
Capacités de logis
Porter 3, Terre 3 (niveau de chaque métier du Foyer)
Formes
Les formes régionales et prismana gardent les mêmes statistiques et le même trait que la forme de base : elles changent l’élément, les habitats et les capacités de logis. La liste de compétences ci-dessus contient aussi des variantes élémentaires qui, selon les guides communautaires, sont liées à la forme portant cet élément. Voir notre guide des formes.
| Forme | Élément | Où la trouver | Capacités de logis |
|---|---|---|---|
| Forme de base | Roche | Voie de béryl | Porter 3, Terre 3 |
| Forme des neiges | Roche, Glace | — | Terre 3, Porter 3, Glace 2 |
Objets recommandés
Cloche de bon augure — 20 % de chances de regagner 5 PE à l’utilisation d’une compétence, utile pour maintenir l’équipe alimentée en énergie.
Plume vive — gagne de la Régénération à chaque niveau de renforcement, un choix sûr en soin ou en support.
Recommandation générale basée sur le rôle Support de cette créature. Voir notre page complète des objets portés pour le détail de chaque effet et les autres options disponibles.
Statistiques, compétences, formes et habitats : index officiel d’Aniimo, données relevées le 5 octobre 2026.


