
Capricieux en matière d’odeurs, ils récoltent et stockent différents nectars dans leur corps pour fabriquer des ingrédients de parfum uniques.
Statistiques
Trait
Quand une compétence inflige des dégâts à une cible, sa résistance à l’Ombre est réduite de 12% pendant 20 s.
Déplacement
Exploration : Voler niv. 2
Entre en état Vol pour esquiver les attaques des ennemis au sol. Subit plus de DÉG en l’air.
Compétences de combat
Libère un parfum, infligeant des dégâts aux cibles à portée et restaurant des PV à toute l’équipe à hauteur de 5 % de ses PV max. S’il n’y a qu’une seule cible à portée, les soins sont doublés.
Bondit pour esquiver une attaque, puis laisse un parfum l’envelopper avant de piquer sur les cibles pour leur infliger des dégâts. Une esquive réussie génère un bouclier égal à 10 % des PV max pendant 20 s.
Inflige des dégâts aux cibles devant soi tout en les marquant avec Parfum secret pendant 20 s. Tant que les marques sont actives, les attaques de base de type Ombre infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles.
Compétences innées
Bat des ailes pour libérer un parfum, augmentant le boost élémentaire d’obscurité de tous les membres de l’équipe de 20% pendant 30 s. [Charme] aussi les cibles à portée, les laissant étourdies pendant un court instant.
Utilise le pouvoir de l’obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.
Chaîne d’évolution


Habitats
Capacités de logis
Parfumerie 3, Obscurité 3, Loisir 3 (niveau de chaque métier du Foyer)
Objets recommandés
Cloche de bon augure — 20 % de chances de regagner 5 PE à l’utilisation d’une compétence, utile pour maintenir l’équipe alimentée en énergie.
Plume vive — gagne de la Régénération à chaque niveau de renforcement, un choix sûr en soin ou en support.
Recommandation générale basée sur le rôle Support de cette créature. Voir notre page complète des objets portés pour le détail de chaque effet et les autres options disponibles.
Statistiques, compétences, formes et habitats : index officiel d’Aniimo, données relevées le 5 octobre 2026.