magmarex

Magmarex

Magmarex
N°072 Feu, Roche Brisure

Des cristaux brûlants poussent sur leur corps telle de la lave solidifiée. Si la chaleur stockée se libère, elle peut faire fondre tout ce qui se trouve sur leur passage.

Statistiques

Total 539
❤️PV110
⚔️ATQ91
🛡️DÉF. PHYS.70
🔮DÉF. MAG.89
💥BRISURE104
♻️RÉGÉN75

Trait

Charge pyro

Après avoir dépensé un total de EP, confère [Charge pyrotechnique]. Toutes les 502 s, applique 1 cumul de Débuff de Feu aux cibles proches pendant 10 s.

Déplacement

Fast and Furious

Entre en état Fast and Furious, ce qui augmente la vitesse de déplacement, vous permet de repousser certains obstacles et consomme de l’endurance.

Compétences de combat

Poing de laveFeu · Physique · Puissance 64 · Coût 20

Fonce vers l’avant avec un coup de poing, infligeant des dégâts et transperçant les cibles. Retire aussi tous les cumuls de [Malus de feu] de la cible. Chaque cumul de [Malus de feu] inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 5 % de Puissance.

Déferlement de magmaFeu · Physique · Puissance 30 · Coût 20

Plante ses deux griffes dans le sol, faisant jaillir des cristaux souterrains remplis de lave. Un cône de pics en fusion déferle vers l’avant et blesse les cibles. Si l’attaque touche une cible avec plus de 5 cumuls de malus de feu, elle l’étourdit pendant 0.4 s.

Déferlement d’énergie sombreTénèbres · Physique · Puissance 30 · Coût 20

Enfonce ses deux griffes dans les cristaux souterrains, provoquant une éruption qui crée une vague conique de pics de pierre de lave d’Ombre jaillissant vers l’avant, infligeant des dégâts aux cibles et leur appliquant un Étourdissement pendant 0.4 s.

Souffle de laveFeu · Physique · Puissance 35 · Coût 0

Crache des flammes sur la cible, inflige des dégâts sur la durée et applique [malus de feu] à la cible touchée.

Compétences innées

Soleil brûlantFeu · Physique · Puissance 140 · Coût 0

Le coude de cristal libère une explosion d’énergie de magma, projetant un énorme rocher en fusion qui explose et inflige des dégâts dans une large zone. Les dégâts augmentent de 2 % par cumul de malus de feu sur les cibles.

ATQFeu · Physique · Puissance 6 · Coût 0

(RUPTURE) Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

Chaîne d’évolution

Habitats

Isthme du zéphyr

Capacités de logis

Feu 3, Porter 3, Terre 2 (niveau de chaque métier du Foyer)

Formes

Les formes régionales et prismana gardent les mêmes statistiques et le même trait que la forme de base : elles changent l’élément, les habitats et les capacités de logis. La liste de compétences ci-dessus contient aussi des variantes élémentaires qui, selon les guides communautaires, sont liées à la forme portant cet élément. Voir notre guide des formes.

FormeÉlémentOù la trouverCapacités de logis
Forme de baseFeu, RocheIsthme du zéphyrFeu 3, Porter 3, Terre 2
Forme prismanaFeu, TénèbresIsthme du zéphyrPorter 4, Feu 4, Obscurité 3

Objets recommandés

Pince gargantuesque — gagne de la Brisure à chaque niveau de renforcement, le choix par défaut pour casser la garde adverse.

Équipement vengeur — amplifie de 30 % les dégâts de Brisure au prochain coup après une Marque de Contre.

Recommandation générale basée sur le rôle Brisure de cette créature. Voir notre page complète des objets portés pour le détail de chaque effet et les autres options disponibles.

Statistiques, compétences, formes et habitats : index officiel d’Aniimo, données relevées le 5 octobre 2026.