rookey

Casquillon

Casquillon
N°063 Ténèbres Brisure

Malgré leur taille imposante, ils sont craintifs et n’aiment pas le conflit. Lorsque leurs amis ont besoin d’aide, c’est là qu’ils se montrent le plus courageux.

Statistiques

Total 540
❤️PV100
⚔️ATQ90
🛡️DÉF. PHYS.100
🔮DÉF. MAG.70
💥BRISURE105
♻️RÉGÉN75

Trait

Résonance brise-garde

Augmente la RUPTURE de 0.

Déplacement

Détection

Vous donne une vision d’enquêteur spéciale qui vous permet de voir les objets en métal et les Aniimo proches en état de Dissimulation.

Compétences de combat

Heurt brise-gardeTénèbres · Physique · Puissance 45 · Coût 15

Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.

Fronde bondissanteTénèbres · Physique · Puissance 55 · Coût 20

Charge sur place et se projette vers l’avant, infligeant des dégâts à la cible touchée et augmentant les dégâts de RUPTURE qu’elle subit de 15 % pendant 15 s. Si d’autres cibles se trouvent à proximité après l’impact, il rebondit sur elles jusqu’à {4} fois. Il peut aussi rebondir sur les alliés.

Garde ballistiqueTénèbres · Physique · Puissance 52 · Coût 20

Se met en boule et saute très haut, infligeant des dégâts aux cibles sur lesquelles il atterrit. Se met alors en [Garde ballistique], augmentant sa Réduction des dégâts de 20 % et renforçant grandement sa résistance aux interruptions. En cas d’attaque subie, libère une onde de choc qui inflige des dégâts équivalents à 10 de Puissance. Intervalle : au moins 0,2 s.

Écrasement brise-gardeGlace · Physique · Puissance 45 · Coût 15

Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.

Compétences innées

ATQTénèbres · Physique · Puissance 6 · Coût 0

(RUPTURE) Utilise le pouvoir de l’obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.

Heurt lourdTénèbres · Physique · Puissance 196 · Coût 0

Agrandit la taille de ses mains et frappe le sol, infligeant des dégâts à toutes les cibles à proximité.

Chaîne d’évolution

Casquimou
Casquimou
Casquipreux
Casquipreux
Casquillon
Casquillon

Habitats

Hautes-plaines ocres

Capacités de logis

Porter 3, Obscurité 3 (niveau de chaque métier du Foyer)

Formes

Les formes régionales et prismana gardent les mêmes statistiques et le même trait que la forme de base : elles changent l’élément, les habitats et les capacités de logis. La liste de compétences ci-dessus contient aussi des variantes élémentaires qui, selon les guides communautaires, sont liées à la forme portant cet élément. Voir notre guide des formes.

FormeÉlémentOù la trouverCapacités de logis
Forme de baseTénèbresHautes-plaines ocresPorter 3, Obscurité 3
Forme des montagnes boiséesTénèbresHautes-plaines ocresPorter 3, Obscurité 3
Forme des neigesTénèbres, GlaceHautes-plaines ocresPorter 3, Obscurité 3, Glace 2

Objets recommandés

Pince gargantuesque — gagne de la Brisure à chaque niveau de renforcement, le choix par défaut pour casser la garde adverse.

Équipement vengeur — amplifie de 30 % les dégâts de Brisure au prochain coup après une Marque de Contre.

Recommandation générale basée sur le rôle Brisure de cette créature. Voir notre page complète des objets portés pour le détail de chaque effet et les autres options disponibles.

Statistiques, compétences, formes et habitats : index officiel d’Aniimo, données relevées le 5 octobre 2026.