
Malgré sa carrure imposante, il est craintif et évite les conflits. Il trouve son courage lorsque ses amis ont besoin d’être protégés.
Statistiques
Trait
Augmente la BRISURE de 0.
Déplacement
Confère une vision spéciale de détective permettant de repérer les objets métalliques et les Aniimo camouflés à proximité.
Compétences de combat
Bondit et s’abat sur la cible pour infliger des dégâts. Jusqu’à trois écrasements consécutifs sont possibles, le troisième étourdissant la cible pendant 1s.
Se charge sur place puis se propulse vers l’avant, infligeant des dégâts à la cible touchée et augmentant de 15% les dégâts de BRISURE qu’elle subit pendant 15s. Si d’autres cibles se trouvent à proximité après l’impact, rebondit vers elles jusqu’à {4} fois. Peut aussi rebondir vers des alliés.
Se transforme en boule et bondit haut dans les airs, endommageant les cibles au point d’atterrissage. Entre en [Défense Omnidirectionnelle], augmentant sa propre réduction de dégâts de 20%. Lorsqu’il est attaqué, libère une onde de choc autour de lui infligeant des dégâts équivalents à 10 de Puissance.
Bondit et s’abat sur la cible pour infliger des dégâts. Jusqu’à trois écrasements consécutifs sont possibles, le troisième étourdissant la cible pendant 1s.
Compétences innées
(BRISURE) Utilise le pouvoir des ténèbres pour attaquer les cibles à courte portée.
Fait grossir énormément ses mains et frappe le sol, infligeant des dégâts à toutes les cibles à proximité.
Chaîne d’évolution


