
Ils adorent se battre et les traces de brûlures sur leur corps marquent leur évolution.
Statistiques
Trait
Augmente de 25% les dégâts infligés aux cibles faibles face à votre Élément.
Déplacement
Entre en état Agitation, qui augmente la vitesse de déplacement en consommant de l’endurance.
Compétences de combat
Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s’enveloppe de flammes et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d’atterrissage. Si l’esquive d’une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et augmente les dégâts de 20 % pendant 20 s.
Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s’enveloppe de roches et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d’atterrissage. Si l’esquive d’une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et applique [Verrouillage] aux cibles touchées pendant 8 s.
Après la charge, déchaîne une puissante explosion vers l’avant, infligeant des dégâts. À charge max., consomme tous les PE restants. Pour chaque tranche supplémentaire de 10 PE consommée, inflige 30 % de dégâts en plus.
Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s’enveloppe de foudre et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d’atterrissage. Si l’esquive d’une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et applique [Paralysie] aux cibles touchées pendant 5 s.
Lance une boule de feu sur la cible et applique 2 cumuls de malus de feu pendant 5 s. Maintenez le bouton de compétence pour viser.
Compétences innées
Saute en l’air et frappe de son poing bordé de flammes, infligeant des dégâts dans une grande zone.
Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Chaîne d’évolution
Habitats
Capacités de logis
Feu 3, Porter 3 (niveau de chaque métier du Foyer)
Formes
Les formes régionales et prismana gardent les mêmes statistiques et le même trait que la forme de base : elles changent l’élément, les habitats et les capacités de logis. La liste de compétences ci-dessus contient aussi des variantes élémentaires qui, selon les guides communautaires, sont liées à la forme portant cet élément. Voir notre guide des formes.
| Forme | Élément | Où la trouver | Capacités de logis |
|---|---|---|---|
| Forme de base | Feu | Crête des crocs | Feu 3, Porter 3 |
| Forme des hautes-plaines | Feu, Roche | — | Feu 3, Porter 3, Terre 2 |
| Forme des montagnes boisées | Feu | — | Feu 3, Porter 3 |
| Forme des orages | Feu, Foudre | Crête des crocs | Feu 3, Porter 3, Foudre 2 |
| Forme prismana | Feu | Crête des crocs | Feu 4, Porter 4 |
Objets recommandés
Croc féroce — gagne de l’Attaque à chaque niveau de renforcement, le choix DPS le plus sûr.
Cloche funèbre — +30 % de dégâts finaux contre les cibles sous 30 % de PV, idéal pour achever un adversaire affaibli.
Recommandation générale basée sur le rôle DPS de cette créature. Voir notre page complète des objets portés pour le détail de chaque effet et les autres options disponibles.
Statistiques, compétences, formes et habitats : index officiel d’Aniimo, données relevées le 5 octobre 2026.



