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Vitti

Vitti
N°030 Vent, Plante Énergie

Leurs magnifiques ailes disséminent des écailles qui aident les fleurs à pousser et répandent la vitalité dans tous les endroits qu’ils survolent.

Cet Aniimo n’existe qu’en forme prismana dans l’index officiel.

Statistiques

Total 538
❤️PV111
⚔️ATQ92
🛡️DÉF. PHYS.85
🔮DÉF. MAG.85
💥BRISURE50
♻️RÉGÉN115

Trait

Énergie pleine

Augmente les PE max. de 10.

Déplacement

Exploration : Voler niv. 2

Compétences de combat

Spores hypnotiquesPlante · Magique · Puissance 28 · Coût 20

À l’impact, inflige [Hypnose] à la cible, augmentant les dégâts qu’elle subit de 25 % et l’empêchant d’agir. Retiré quand la cible subit des dégâts. Dure 5 s. N’affecte pas les Aniimo de type Herbe.

Orbe d’énergiePlante · Magique · Puissance 30 · Coût 10

Charge et accumule de l’énergie au-dessus de la cible, puis la laisse retomber pour la frapper. Maintenez le bouton de compétence pour charger. Toutes les 0,6 s, consomme 10 d’énergie pour augmenter les dégâts de la compétence, jusqu’à 4 fois. Les paliers 1 à 5 infligent des dégâts équivalents à 1/2/3/4,5/6x la puissance, respectivement.

Onde lumineuse éthéréePlante · Soutien · Puissance 0 · Coût 0

Envoie une vague de lumière vers l’avant, absorbant les projectiles ennemis et augmentant de 24% la vitesse de récupération des PE des coéquipiers sur sa trajectoire pendant 20 s.

Compétences innées

ATQPlante · Magique · Puissance 6 · Coût 0

Utilise le pouvoir de l’herbe pour attaquer des cibles à distance.

Danse du papillonPlante · Soutien · Puissance 0 · Coût 0

Le Vitti s’envole et utilise son pouvoir de revitalisation, restaurant 36 PE.

Habitats

—

Capacités de logis

Loisir 4, Plante 4, Vent 3 (niveau de chaque métier du Foyer)

Objets recommandés

Cloche de bon augure — 20 % de chances de regagner 5 PE à l’utilisation d’une compétence, utile pour maintenir l’équipe alimentée en énergie.

Gants explosifs — +5 % de dégâts pour chaque tranche de 10 PE disponibles, pertinent pour une créature qui gère beaucoup d’énergie.

Graines printanières — régénère des PV en continu en terrain d’herbe, un bonus élémentaire pertinent pour cette créature de type Plante.

Perle des mers — +25 % de vitesse et +15 % de Régénération en terrain aquatique, un bonus élémentaire pertinent pour cette créature de type Eau.

Recommandation générale basée sur le rôle Énergie de cette créature. Voir notre page complète des objets portés pour le détail de chaque effet et les autres options disponibles.

Statistiques, compétences, formes et habitats : index officiel d’Aniimo, données relevées le 5 octobre 2026.