tromber

Trombec

Trombec
N°008 Vent Support

Ils aiment s’amuser et produire une musique rythmée. Ne soyez donc pas surpris d’assister à une grande symphonie.

Statistiques

Total 531
❤️PV113
⚔️ATQ119
🛡️DÉF. PHYS.79
🔮DÉF. MAG.81
💥BRISURE51
♻️RÉGÉN88

Trait

Membre du groupe

Quand vous changez d’Aniimo en combat, rend 20 PE au prochain membre de la famille Cuicui que vous faites entrer. Se déclenche au maximum une fois toutes les 20 s.

Déplacement

Exploration : Voler niv. 2

Décollage

Entre en état Vol pour esquiver les attaques des ennemis au sol. Subit plus de DÉG en l’air.

Compétences de combat

Tornade feuilluePlante · Magique · Puissance 45 · Coût 20

Crée un vortex de feuilles à l’emplacement ciblé qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Absorbe en continu les flaques à proximité, infligeant 100 % de dégâts supplémentaires à chaque absorption réussie.

TornadeVent · Magique · Puissance 59 · Coût 20

Libère un vortex d’air à l’emplacement ciblé, inflige des dégâts et attire les ennemis vers le centre.

Lame tournoyanteVent · Magique · Puissance 62 · Coût 20

Tire une Bombe venteuse sur la cible et inflige des dégâts. Après 1 s, une seconde explosion se déclenche autour de la cible touchée, infligeant des dégâts de zone supplémentaires équivalents à 30 % de la Puissance d’origine. La seconde explosion réduit la Résistance au Vent des cibles touchées de 3 %, jusqu’à 5 cumuls, pendant 20 s.

Tornade aquatiqueEau · Magique · Puissance 45 · Coût 20

Crée un vortex d’eau à l’emplacement ciblé, qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Chaque coup retire 4 point(s) d’énergie à la cible.

ValseVent · Soutien · Puissance 0 · Coût 0

Joue de la musique et obtient le bonus de la série de mouvements : [Valse], augmentant les DÉG crit. de 27% pendant 20 s. Avec 3 bonus de série de mouvements actifs, tous les effets de ces bonus sont augmentés de 30 %.

Compétences innées

Souffle de ZéphyrVent · Magique · Puissance 92 · Coût 0

Inflige des dégâts de Vent sur une large zone et augmente les dégâts de Vent de tous les membres du groupe de 25 % pendant 30 s.

ATQVent · Magique · Puissance 6 · Coût 0

Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.

Chaîne d’évolution

Habitats

Le Détroit argenté

Capacités de logis

Vent 3 (niveau de chaque métier du Foyer)

Formes

Les formes régionales et prismana gardent les mêmes statistiques et le même trait que la forme de base : elles changent l’élément, les habitats et les capacités de logis. La liste de compétences ci-dessus contient aussi des variantes élémentaires qui, selon les guides communautaires, sont liées à la forme portant cet élément. Voir notre guide des formes.

FormeÉlémentOù la trouverCapacités de logis
Forme de baseVentLe Détroit argentéVent 3
Forme des plagesVent, EauForêt des météoresVent 3, Arroser 2
Forme des hautes-plainesVent, PlanteIsthme du zéphyrVent 3, Plante 2

Objets recommandés

Cloche de bon augure — 20 % de chances de regagner 5 PE à l’utilisation d’une compétence, utile pour maintenir l’équipe alimentée en énergie.

Plume vive — gagne de la Régénération à chaque niveau de renforcement, un choix sûr en soin ou en support.

Recommandation générale basée sur le rôle Support de cette créature. Voir notre page complète des objets portés pour le détail de chaque effet et les autres options disponibles.

Statistiques, compétences, formes et habitats : index officiel d’Aniimo, données relevées le 5 octobre 2026.