
Produisent des sons graves, semblables à ceux d’un tuba, à l’image de leur tempérament stable et amical.
Statistiques
Trait
Sous bouclier, efficacité de RUPTURE +40 %.Lors du déclenchement de RUPTURE, joue [Concerto], ce qui réduit le coût en endurance de toute l’équipe de 30 %.Quand tu as 3 bonus de la série Mouvement, augmente tous les effets de Mouvement de 30 %.
Compétences de combat
Crée un vortex de feuilles à l’emplacement ciblé qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Absorbe en continu les flaques à proximité, infligeant 100 % de dégâts supplémentaires à chaque absorption réussie.
Bat des ailes pour tirer 2 tourbillons en arc de cercle, entraînant les cibles sur leur trajectoire. Quand les tourbillons se rencontrent, ils explosent et infligent des dégâts de zone.
Crée un vortex d’eau à l’emplacement ciblé, qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Chaque coup retire 4 point(s) d’énergie à la cible.
Libère un vortex d’air à l’emplacement ciblé, inflige des dégâts et attire les ennemis vers le centre.
Adopte une posture défensive et gagne 20% de Réduction des dégâts. Lorsque la posture défensive prend fin, confère un Bouclier égal à 10% des PV max pendant 20 s. Appuyez à nouveau la Compétence pour y mettre fin plus tôt. Tant que la posture défensive est active, chaque coup subi augmente le Bouclier obtenu de 10%, jusqu’à 100%.
Compétences innées
Crée une zone qui confère en continu aux alliés à portée 35 % de réduction des dégâts pendant 7 s.
(RUPTURE) Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.
Chaîne d’évolution
Habitats
Capacités de logis
Vent 3 (niveau de chaque métier du Foyer)
Formes
Les formes régionales et prismana gardent les mêmes statistiques et le même trait que la forme de base : elles changent l’élément, les habitats et les capacités de logis. La liste de compétences ci-dessus contient aussi des variantes élémentaires qui, selon les guides communautaires, sont liées à la forme portant cet élément. Voir notre guide des formes.
| Forme | Élément | Où la trouver | Capacités de logis |
|---|---|---|---|
| Forme de base | Vent | Le Détroit argenté | Vent 3 |
| Forme des plages | Vent, Eau | Grève d’échoflux | Vent 3, Arroser 2 |
| Forme des hautes-plaines | Vent, Plante | Isthme du zéphyr, Hautes-plaines ocres | Vent 3, Plante 2 |
Objets recommandés
Pince gargantuesque — gagne de la Brisure à chaque niveau de renforcement, le choix par défaut pour casser la garde adverse.
Équipement vengeur — amplifie de 30 % les dégâts de Brisure au prochain coup après une Marque de Contre.
Recommandation générale basée sur le rôle Brisure de cette créature. Voir notre page complète des objets portés pour le détail de chaque effet et les autres options disponibles.
Statistiques, compétences, formes et habitats : index officiel d’Aniimo, données relevées le 5 octobre 2026.



