tuckin

Tuckin

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N°023 Plante Brisure

Ils doivent absorber des nutriments du sol par leurs racines pour préserver leur vitalité, et détestent quitter la terre.

Statistiques

Total 550
❤️PV106
⚔️ATQ80
🛡️DÉF. PHYS.83
🔮DÉF. MAG.110
💥BRISURE100
♻️RÉGÉN71

Trait

Maître des Farces

Augmente les dégâts de Brisure d’un certain pourcentage pour chaque tranche de 21 000 PV max. En entrant en combat, invoque 1 Hummin pour l’assister. Un Hummin supplémentaire est invoqué toutes les 10s, jusqu’à un maximum de 3.

Compétences de combat

Absorption de NutrimentsPuissance 0 · Coût 30

S’enracine fermement dans le sol, gagnant 20% de Réduction des Dégâts et un soin continu de 2% des PV par seconde. Restaure instantanément 50% des PV de tous les Hummin, et augmente les dégâts et l’efficacité de Brisure des Hummin proches de 20%.

Chœur EnvoûtantPuissance 47 · Coût 20

Toutes les unités Hummin se téléportent près des ennemis et libèrent des attaques soniques, infligeant des dégâts de zone et étourdissant les cibles pendant 1s.

Frappe de GravierPuissance 39 · Coût 10

Téléporte toutes les unités Hummin près de la cible pour déclencher Charge de Gravier, infligeant des dégâts.

Onde de Choc DiscordantePuissance 39 · Coût 10

Téléporte toutes les unités Plante Discordantes près de la cible et déclenche une attaque de Charge, infligeant des dégâts.

Compétences innées

Rugissement BrisantPuissance 165 · Coût 0

Restaure les unités Hummin à leur nombre maximal, puis rugit avec elles pour libérer une puissante onde de choc sur la cible.

ATQPuissance 6 · Coût 0

(BRISURE) Manie le pouvoir des plantes pour attaquer les cibles au corps à corps.

Chaîne d’évolution

Hummin
Hummin
Witchin
Witchin
Tuckin
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