
Ils vivent parmi les arbres. Lorsqu’ils attaquent, des étincelles dorées jaillissent de leur queue dans un crépitement électrique. Agiles et rapides, ils sont très difficiles à attraper.
Statistiques
Trait
Après que ses compétences ont porté 6 coups critiques, devient [Surchargé], gagnant immédiatement un bouclier équivalent à 5% des PV. Toutes les compétences coûtent 12 PE de moins, mais l’UP ne peut plus être gagnée. Dure 6s.
Déplacement
Permet d’effectuer un saut plus haut.
Compétences de combat
Fonce vers les cibles en étant électrifié pour infliger des dégâts.
Canalise le pouvoir de la foudre et balance sa queue pour attaquer les cibles devant lui. Cette compétence bénéficie de 50% de taux de coup critique supplémentaire.
Compétences innées
Manie le pouvoir de la foudre pour attaquer les cibles à courte portée.
Chaîne d’évolution

