Inferlupin est l’un des meilleurs Briseurs d’Aniimo : Feu/Ténèbres, 108 en Brisure (le plus haut score du jeu), et un pilier des équipes Ténèbres et Feu les plus jouées. Mais on ne le capture pas dans la nature : il faut faire évoluer un Jappardent au terme d’une quête qui s’étale sur trois jours réels, puis farmer des matériaux rares. Voici le parcours complet, étape par étape, et les erreurs qui font perdre des jours.
La chaîne d’évolution en bref
| Stade | Aniimo | Condition d’évolution |
|---|---|---|
| 1 | Loufeuteau | Niveau 12, après avoir terminé le sanctuaire « First Spark ». Aucun objet nécessaire. |
| 2 | Jappardent | Niveau 20 minimum, quête « Journey: Warrior » terminée, 6 Esprits de Jappardent inébranlable (Unbroken Flameruff Spirit) et 1 Night Stone. |
| 3 | Inferlupin | Stade Nova, Feu/Ténèbres, rôle Brisure. |
Attention : Jappardent a une seconde branche d’évolution, Hurlebrasier (Blaze Stone + victoire contre l’Alpha Hurlebrasier). Tant que la quête n’est pas terminée, l’option Inferlupin n’apparaît tout simplement pas dans le menu d’évolution : c’est presque toujours la cause d’une évolution « introuvable ».
Étape 1 : obtenir un Loufeuteau ou un Jappardent
- Où les trouver : les Jappardent vivent dans les Nimbus Fields, l’Argent Strait, le Beast Fang Ridge et l’Echoback Landing. Dans les Nimbus Fields, cherche les meutes près des fleurs violettes et des sources de feu.
- Loufeuteau se capture facilement (environ 56 % de taux de capture) et évolue sans objet au niveau 12.
- Garde-en un dans ton équipe : la quête te demande de parler aux jeunes Loufeuteau en Mode Fusion, ce qui n’est possible qu’avec un Loufeuteau ou un Jappardent dans l’équipe.
Étape 2 : la quête « Journey: Warrior » (3 jours)
La quête se déroule dans le Beast Fang Ridge (Plaines venteuses) et n’avance qu’à chaque réinitialisation quotidienne du serveur. Changer l’heure en jeu ne permet pas de sauter une journée : commence-la le plus tôt possible dans ta journée pour ne pas en perdre une.
- Jour 1 : rejoins le feu de camp entouré de Loufeuteau et de Jappardent, vers le centre de la forêt du Beast Fang Ridge. Passe l’heure en nuit au feu de camp pour écouter l’histoire de fantôme, puis pars vers le nord-est, là où les arbres deviennent morts et nus. Bats l’Inferlupin qui t’y attend et récupère la poussière d’esprit dans la fumée violette.
- Jour 2 : après la réinitialisation, suis tous les dialogues et récupère la deuxième poussière d’esprit.
- Jour 3 : écoute la dernière histoire, récupère la troisième poussière, puis affronte une revanche plus difficile contre Inferlupin.
Prépare le combat final : emmène des Aniimo Eau (efficaces contre sa moitié Feu) et Vent (efficaces contre sa moitié Ténèbres). Les niveaux relevés pour ces combats varient beaucoup selon les sources (de 43 à 64) : vise au moins le niveau 40 à 45 avant de te lancer.
Étape 3 : farmer les 6 Esprits de Jappardent inébranlable
- Qui les donne : les Jappardent élites « Flameruff · The Mighty », dans la clairière aux arbres morts où tu as affronté Inferlupin.
- Quand : ils n’apparaissent qu’en journée. Plusieurs guides précisent qu’ils n’apparaissent qu’une fois la quête terminée ; d’autres conseillent de farmer pendant les jours d’attente. Vérifie dès le jour 1 s’ils sont présents : si oui, profite des jours de pause.
- Taux d’obtention : faible et non garanti, aucun chiffre officiel. Compte plusieurs combats par esprit.
- S’ils ne réapparaissent plus : téléporte-toi ailleurs puis reviens pour les faire réapparaître.
Étape 4 : la Night Stone et l’évolution
La Night Stone tombe sur n’importe quel Alpha de type Ténèbres. Le plus proche est l’Alpha Stellaria, dans la Forest of Falling Stars. Une fois les 6 esprits, la Night Stone et ton Jappardent au niveau 20 réunis, l’évolution vers Inferlupin se débloque dans le menu.
Astuce : relâcher un Inferlupin en double rend 6 esprits (et 2 Growth Flowers) selon un guide. Pratique si tu en veux un second avec un meilleur Potentiel.
Et la version prismana ?
Inferlupin prismana ne s’obtient pas par évolution : il faut le capturer pendant l’évènement Abondance de veine, où il est annoncé à partir du 12 octobre 2026 (les dates exactes varient selon les sources, entre le 18 et le 25 octobre pour la fin). Il ne fait pas partie des 14 choix du Pacte de Prismana. Comme toutes les créatures, il peut aussi apparaître en version étincelante (1 chance sur 20 000). Tous les détails sur ces formes sont dans notre guide des formes.
Les erreurs à éviter
- Commencer la quête tard dans la journée et perdre une réinitialisation.
- Oublier de passer en nuit au feu de camp le jour 1.
- Attendre la fin de la quête pour commencer à chercher les esprits, si les élites sont déjà présents.
- Partir sans Loufeuteau ou Jappardent dans l’équipe, ou sans Aniimo Eau et Vent pour la revanche.
- Faire évoluer ton Jappardent en Hurlebrasier par erreur : les deux branches partent du même Aniimo.
Pourquoi ça vaut le coup
Son trait « Full Energy » renforce sa prochaine compétence après 8 attaques de base, et ses compétences comptent alors comme des attaques de base. « Unbroken Flameruff Spirit » rebondit entre les cibles en augmentant son efficacité de brisure, et « Crossfire » transperce jusqu’à 9 fois. Équipe-le d’une Pince gargantuesque (ou d’Épingles de fission, qui profitent de ses attaques de base), et il trouve sa place dans l’équipe Ténèbres Casquipreux, dans les builds Ténèbres ou dans l’équipe Brasier Sparkelf.
Guide établi le 26 septembre 2026 à partir du wiki officiel et de plusieurs guides spécialisés. Les noms de lieux, de quêtes et de certains objets sont donnés en anglais, tels qu’affichés dans les sources. Quand les sources divergent (niveaux des combats, moment d’apparition des élites, dates prismana), les deux versions sont indiquées.