Aniimo : le camping-car et le jardin du Foyer (Homeland), décorés

Aniimo : le guide complet du Foyer (Homeland), production, camping-car et astuce des expéditions

Le Homeland (le « Foyer », parfois appelé « Logi » dans certaines vidéos) se débloque assez tôt dans Aniimo. Même si la décoration ne vous intéresse pas, il vaut le détour : c’est une source gratuite d’expérience, d’Aniipods et surtout, à partir d’un certain niveau de camping-car, un moyen de débloquer des œufs prismana. Voici comment l’organiser efficacement, sans y perdre des heures.

Une précision sur les noms : ce guide reprend en grande partie le vocabulaire d’une présentation communautaire du Foyer. Les noms officiels en français ne sont pas tous confirmés : nous gardons « Homeland » et « Pièce de Foyer », déjà utilisés sur le site, et signalons les termes plus incertains.

Pourquoi s’occuper de son Foyer

  • Des ressources gratuites : le Foyer génère de l’expérience sans dépenser d’énergie, et produit des Aniipods (vos sphères de capture) sans avoir à les acheter.
  • Des formes prismana : en montant le niveau de votre camping-car (le niveau 10 est une étape clé), vous débloquez des œufs prismana. Certaines formes limitées passent aussi par les activités du Pass de combat (à partir de la saison 2).

Les zones du Foyer

Le Foyer se divise en plusieurs zones, accessibles par des raccourcis clavier (la touche 6, par exemple) :

  • Le centre de service : la zone principale, où se trouve votre camping-car.
  • La zone de production : c’est là que vous posez vos bâtiments (fermes, pépinières, puits…). Le nombre de bâtiments que vous pouvez construire dépend du niveau de votre camping-car.
  • La zone résidentielle (le parc) : débloquée plus tard, elle contient une maison que vous pouvez entièrement raser puis reconstruire et décorer à votre guise.

Pas besoin d’optimiser : inutile de réfléchir à un agencement optimal. Posez simplement le nombre maximum autorisé de chaque bâtiment. Certains ont une affinité élémentaire indiquée (« Recommandé : Feu », « Gel »…) : place un Aniimo du bon élément dedans pour accélérer sa production.

Gérer la production

  • Affecter une production : construire un bâtiment ne suffit pas. Interagissez avec lui (dans ses paramètres) pour choisir précisément ce qu’il doit produire, puis validez.
  • Les graines : les bâtiments agricoles en consomment. Achetez-en régulièrement à la boutique du Foyer pour ne pas interrompre la production.
  • Les boîtes de stockage : dispersez-en dans votre base. Vos Aniimo y déposeront les ressources récoltées, ce qui évite de longs allers-retours.
  • Les nouvelles parcelles : en les débloquant, vos Aniimo nettoient la zone et cela rapporte de nombreuses ressources gratuites.

Affecter ses Aniimo au Foyer

Il faut assigner des Aniimo à votre base pour qu’ils y travaillent.

Règle d’or : un Aniimo placé au Foyer ne peut plus combattre dans votre équipe. Ne mettez au travail que vos créatures secondaires, jamais celles de votre équipe de combat.
  • La distribution des capacités : chaque Aniimo a des compétences de travail (Feu, Coupe, Transport…). Le menu de distribution des capacités (souvent sur la touche I) indique les besoins de votre base : filtrez vos Aniimo disponibles et assignez-les jusqu’à ce que tous les indicateurs soient au vert.
  • Nourriture : placez toujours de la nourriture (boules ou bouchées d’énergie) dans l’onglet dédié pour nourrir vos travailleurs.
  • Santé et moral : un Aniimo peut parfois déprimer ou tomber malade. Interagissez avec lui pour lui donner un médicament ou le remotiver.

Les marchands du Foyer

Trois PNJ structurent l’économie du Foyer :

  1. Le marchand de graines, pour acheter vos matières premières.
  2. Les commandes (quêtes journalières) : ce marchand demande de livrer des objets précis, fabriqués dans votre base. Les accomplir rapporte des Pièces de Foyer. Si une commande ne vous convient pas, vous disposez de 5 rafraîchissements par jour pour la changer.
  3. Le vendeur-acheteur, pour écouler votre surplus de production contre des Pièces de Foyer et une monnaie spéciale (des « tickets » liés aux évènements du Foyer, selon les guides communautaires).

Améliorer le camping-car

  • Conditions : chaque niveau demande de remplir des critères précis, par exemple avoir construit 2 fermes et 1 pépinière.
  • Coût : l’amélioration se paie en Pièces de Foyer, obtenues via les commandes et la revente.
  • Décoration : de nombreux meubles sont disponibles pour personnaliser l’intérieur du véhicule.
  • Changer de biome : sur la carte du monde, des emplacements de stationnement permettent de déplacer votre Foyer dans un autre environnement (neige, plage…).

Deux fonctionnalités à ne pas négliger

  • Le tableau d’expéditions, près du stationnement : envoyez-y des Aniimo inactifs pour 6, 12 ou 24 heures, afin de récolter des ressources sans rien faire.
  • Les bonus actifs : sur la terrasse du camping-car, on peut installer des plantes spéciales qui accordent des bonus de combat (dégâts, par exemple) valables à l’extérieur. Ces plantes s’achètent avec des gemmes élémentaires pures, parfois obtenues via les commandes du Foyer.

L’astuce à connaître : farmer un Aniimo en Potentiel parfait via les expéditions

Les Aniimo envoyés en expédition peuvent rapporter un œuf garanti de leur propre espèce et de leur forme exacte (y compris en prismana). C’est une excellente façon de farmer sur la durée un Aniimo précis en Potentiel parfait, sans dépendre du hasard d’une rencontre en monde ouvert ou d’une météo particulière. Gardez un Aniimo de l’espèce visée en expédition permanente : chaque retour est une nouvelle tentative.

À vérifier vous-même : cette astuce nous a été signalée par un lecteur, sans confirmation officielle sur ses conditions exactes (taux de Potentiel de l’œuf, durée d’expédition la plus rentable). Testez-la à petite échelle avant d’y consacrer tous vos meilleurs Aniimo.

Pour la suite de votre progression, retrouvez notre guide des monnaies du jeu, qui détaille la Pièce de Foyer et les autres monnaies, et notre guide de la gestion des œufs pour la suite de vos éclosions.

Guide rédigé le 29 septembre 2026 à partir d’une présentation communautaire du Foyer. Certains noms d’objets, de touches et de monnaies restent à confirmer en jeu ; ce guide sera mis à jour en conséquence.

À lire aussi : le meilleur Aniimo pour chacun des 13 métiers du logis, d’après les 208 fiches de l’index officiel.

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