Le patch du 16 septembre 2026 a rebattu les cartes de l’équilibrage des classes à quelques semaines du lancement mondial du 5 octobre. Notre tier list des classes reste globalement valable, mais plusieurs changements méritent d’être détaillés avant que tu ne figes ta rotation de compétences.
Templier et Assassin : la fin des macros souris
NCsoft s’attaque directement aux macros de souris utilisées pour spammer certaines compétences plus vite que prévu par le design du jeu.
- Templier — le délai d’annulation (skill cancel delay) augmente sur Pummel et Judgment, rendant les macros beaucoup moins efficaces. En compensation, les dégâts PvE de Warding Strike, Annihilate et Punishment augmentent de 10 %, et ceux de Shield Smite de 20 %. La Noble Armor voit sa durée et son temps de recharge réduits de 5 à 2 minutes, un vrai gain de flexibilité défensive.
- Assassin — même philosophie : délai d’annulation augmenté sur Savage Roar, Savage Smash et Heart Gore. En compensation, Quick Slice, Breaking Slice, Swift Slice et Insignia Explosion gagnent 10 % de dégâts PvE, et la spécialisation n°2 de Shadowstrike passe de 5 à 10 secondes.
Dans les deux cas, le message est clair : NCsoft préfère nerfer la technique d’exécution plutôt que la classe elle-même, en compensant par des dégâts bruts sur les compétences qui ne bénéficiaient pas du macro-spam.
Ranger : les dégâts élémentaires généralisés
Changement plus structurel pour le Ranger : les dégâts élémentaires s’appliquent désormais aux compétences d’attaque de la classe, avec 22 compétences concernées pour l’élément Vent, 4 pour la Terre et 3 pour le Feu. Le patch corrige également des problèmes sur la spécialisation n°5 de Deadshot et sur les journaux de combat d’Ensnaring Trap, qui n’enregistraient pas correctement certains effets.
Sorcier : Fire Mark devient garanti
Le changement le plus net du patch concerne le Sorcier : l’effet Fire Mark passe d’un taux d’application de 20 % à 100 % garanti. Blaze n’efface plus cet effet une fois appliqué, ce qui change sensiblement les rotations en fiabilisant l’enchaînement des dégâts sur la marque. En contrepartie, la spécialisation n°4 de Pyroclasm change de nature : elle offre désormais +5 % de dégâts Feu pendant 10 secondes au lancement, plutôt que d’appliquer Fire Mark elle-même (devenu inutile puisque l’effet est garanti par ailleurs).
Abyss : le 12-set renforcé de 10 points
Les bonus PvE du set 12 pièces de l’Abyss augmentent uniformément de 10 points :
- Tribunus : 45 % (+10)
- High Commander : 50 % (+10)
- Praetorian Captain : 55 % (+10)
De nouvelles armes « [True] Guardian/Archon Praetorian Captain » deviennent disponibles à la boutique Abyss ou via craft héritage, pour prolonger la progression d’équipement en fin de contenu.
Le nouveau Daeva Pass « Abyssal Invitation »
Un nouveau passe de combat de 40 paliers (contre 50 habituellement) est disponible du 16 septembre au 6 octobre, avec un coût de 1 000 000 de Kinah pour la version Basique ou 500 Quna pour la version Premium (qui ajoute +5 Énergie d’Odyle). L’XP hebdomadaire est plafonnée à 12 000. Les récompenses incluent des Cristaux d’Âme (350 et 1 500), divers tickets, et des énergies d’Odyle supplémentaires.
Autres changements notables
- Les Cristaux d’Âme sont désormais disponibles à 500 Kinah en boutique (limite de 30 000), avec un triplement des quêtes de mission qui en octroient et un doublement des coffres d’Odium Storage.
- Snowfield of Sorrow voit ses PV réduits de 10 % en difficulté Facile, avec 12 correctifs sur les boss Triton et Deltras — notre article sur ce Sanctuary reste à jour sur le reste de son contenu.
- Le Chanter voit la durée de Guardian Blessing réduite de 5 à 2 minutes, en cohérence avec le changement identique sur la Noble Armor du Templier.
- Amélioration de l’accessibilité pour les joueurs daltoniens sur les cristaux violets du boss Deltras, désormais mieux distinguables visuellement.
Si tu comptais sur un Templier ou un Assassin reposant sur des macros pour ta rotation, il est temps de revoir ton approche avant le lancement mondial du 5 octobre.
Détails basés sur les notes de patch officielles du 16 septembre 2026 ; d’autres ajustements sont probables avant et après le lancement mondial.
