Grinding Gear Games a mis fin au suspense lors de la Gamescom 2026 : Path of Exile 2 quittera officiellement l’accès anticipé le 11 décembre 2026. Près de deux ans après son arrivée en early access en décembre 2024, le jeu franchit enfin le cap de la version 1.0, avec une nouvelle classe et un accès entièrement gratuit à la clé.
Une sortie 1.0 fixée au 11 décembre
C’est un vendredi 11 décembre 2026 que Path of Exile 2 sortira officiellement de l’accès anticipé, sur PC via Steam et Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L’annonce, faite pendant la Gamescom fin août, confirme ce que de nombreux joueurs espéraient depuis des mois : la fin de la phase de test grandeur nature entamée il y a près de deux ans, pendant laquelle le jeu a été façonné patch après patch, de la refonte de l’Acte 3 aux multiples passes d’équilibrage de fin de partie.
Le Duelist, première classe à manier l’épée
Le morceau de choix de cette annonce reste l’arrivée du Duelist, présenté sur scène à la Gamescom. Il s’agit de la première classe de Path of Exile 2 pensée autour du combat à l’épée, une arme jusqu’ici largement en retrait face aux masses d’armes, arcs et bâtons déjà jouables. Grinding Gear Games n’a pas encore détaillé l’intégralité de son arbre de compétences, mais le studio a confirmé que le Duelist sera jouable gratuitement dès le lancement de la 1.0, aussi bien sur PC que sur consoles.
Free-to-play confirmé sur toutes les plateformes
Comme son prédécesseur, Path of Exile 2 restera un jeu intégralement gratuit à sa sortie de l’accès anticipé. Aucune barrière à l’entrée n’est donc prévue pour les nouveaux joueurs qui découvriront le titre en décembre : campagne, classes et système de micro-transactions cosmétiques suivront le même modèle économique que Path of Exile premier du nom, désormais bien connu de la communauté action-RPG.
Que reste-t-il avant le grand saut ?
Avant cette bascule vers la 1.0, l’accès anticipé continue de vivre : la mise à jour 0.5.5 « Forbidden Rites », sortie début septembre, a déjà intégré l’Expédition au jeu de base et introduit un événement Rituel étendu à toute la campagne. Grinding Gear Games a également laissé entendre que d’autres ajustements d’équilibrage et de contenu accompagneront la dernière ligne droite avant décembre, le temps de peaufiner l’expérience avant que des millions de nouveaux joueurs ne découvrent le jeu au lancement officiel.
Pourquoi cette annonce compte
Pour la communauté qui suit l’accès anticipé depuis deux ans, cette date change la donne : elle marque la fin des wipes de ligue à répétition liés au statut expérimental du jeu et l’entrée dans un cycle de contenu plus classique, façon Path of Exile premier du nom avec ses ligues saisonnières régulières. Pour les nouveaux venus, le 11 décembre sera surtout l’occasion de découvrir gratuitement un action-RPG jusqu’ici perçu comme encore en rodage, avec en prime une classe inédite à l’épée pour se faire une première expérience.