Deux semaines à peine après la sortie de la Méga-Évolution en Ligue de Combat GO et en plein cœur de la semaine Zamazenta, Niantic ne laisse pas souffler les dresseurs. Le 19 septembre 2026, de 14h à 17h heure locale, c’est au tour d’Étouraptor de faire son entrée dans le club très fermé des Méga-Évolutions via une Journée de Super Méga-Raid inédite. Sur le papier, un Pokémon Normal/Vol qui accède au Super Méga-Raid a de quoi surprendre : ce format est habituellement réservé aux poids lourds capables d’encaisser sept dresseurs à la fois. On a creusé les annonces officielles et les premiers retours pour savoir si ça vaut vraiment le déplacement.



Une Journée de Super Méga-Raid, à quoi s’attendre concrètement ?
Le principe reste celui posé depuis le lancement du Super Méga-Raid cet été : un boss surpuissant, affrontable uniquement en groupe, qui débloque directement le Méga-Niveau 1 pour tous les Étouraptor capturés pendant la fenêtre de l’événement. Concrètement, plus besoin d’enchaîner les Méga-Évolutions classiques pendant des jours pour profiter du bonus : la Méga-Évolution du 19 septembre part déjà avec un niveau d’avance, une mécanique qui rend l’événement intéressant même pour les joueurs qui n’ont pas suivi les précédentes Méga-Journées.
Sans surprise, une limite temporaire de raids à distance élargie à 20 accompagne l’événement, ouverte dès le 18 septembre en fin de journée et jusqu’au lendemain soir, de quoi organiser des sessions avec sa communauté sans dépendre uniquement des arènes du quartier.
Rapace+ : la capacité qui change la donne
La grosse nouveauté technique, c’est l’attaque chargée exclusive Rapace+, débloquée au Méga-Niveau Max. En raid, elle grimpe à 150 de puissance et continue de progresser avec le Méga-Niveau du Pokémon, ce qui en fait un argument sérieux pour justifier un futur rôle offensif. En Ligue de Combat GO en revanche, la version PvP de Rapace+ (70 de puissance) inflige aussi trois paliers de baisse de Défense à son utilisateur : un vrai pari tout-ou-rien, typique des attaques chargées à gros dégâts, qui demandera d’être joué au bon moment plutôt qu’en ouverture de combat.
Faut-il vraiment foncer sur ce boss ? Décryptage du combat
Typage et faiblesses de Méga-Étouraptor
Contrairement à son apparence de rapace tout ce qu’il y a de plus classique, la version Méga d’Étouraptor bascule sur un typage Combat/Vol pour l’occasion. Elle hérite donc de cinq faiblesses à exploiter : Électrique, Fée, Vol, Glace et Psy. C’est un profil défensif fragile pour un boss de ce calibre, mais la contrepartie, c’est un point de vie et une résistance qui imposent tout de même un minimum de sept dresseurs correctement équipés pour espérer en venir à bout dans le temps imparti : ce raid n’est pas soloable, contrairement à certains Méga-Raids classiques.
Les meilleurs contreurs à préparer
Avant de foncer, voici les profils à prioriser dans votre équipe de six :
- Mewtwo (Ombre ou classique) : capacités Psy à haute puissance, l’attaquant polyvalent par excellence sur ce boss.
- Fulguris : ses capacités Électrique tapent la double faiblesse Vol du boss.
- Rayquaza : un Vol offensif capable d’encaisser tout en punissant le typage adverse.
- Kyurem Blanc : ses attaques Glace couvrent une des faiblesses les moins exploitées habituellement.
- Sulfura (forme Ombre si vous en avez un) : Vol/Feu, utile en complément des Psy et Électrique.
Les bonus de la journée, ticket payant inclus
Au-delà du combat en lui-même, Niantic a glissé plusieurs bonus pour inciter à participer en nombre : jusqu’à six Pass de Raid gratuits en faisant tourner les PhotoDisques d’Arène, une chance de rencontre chromatique revue à la hausse et, bien sûr, la limite de raids à distance déjà mentionnée. Un ticket optionnel et non remboursable sera également proposé, donnant accès à un Passe de Combat Premium avec une rencontre garantie de Gardevoir, ainsi qu’à des Pass de Raid et bonus d’XP et de Poussière-Étoile supplémentaires pendant la fenêtre de l’événement. Si vous comptez enchaîner plusieurs raids d’affilée avec votre groupe habituel, c’est justement le genre de situation où soigner la coordination fait une vraie différence sur les dégâts infligés : notre guide Party Play détaille comment doubler ses dégâts en jouant en équipe, un complément logique avant d’attaquer une session de Super Méga-Raid à plusieurs groupes.
Checklist avant le 19 septembre
- Vérifier son stock de Pass de Raid (gratuits et payants) et prévoir des Pass à Distance pour la fenêtre élargie du 18 au 19 septembre.
- Préparer au moins deux attaquants Psy, Électrique, Vol et Glace de haut niveau dans sa boîte.
- Organiser un créneau de groupe (Discord, communauté locale) puisque le raid demande sept dresseurs minimum.
- Décider en amont si le ticket payant vaut le coup selon son intérêt pour Gardevoir et le surplus de Pass de Raid.
- Faire tourner les PhotoDisques d’arène dès l’ouverture de l’événement pour cumuler les Pass gratuits avant le début des raids.
- Garder un œil sur la météo en jeu, qui peut booster certains de vos contreurs Électrique ou Glace ce jour-là.
Notre avis : Étouraptor mérite-t-il votre Méga-Énergie ensuite ?
Une fois l’événement passé, la vraie question sera de savoir si Méga-Étouraptor mérite un investissement régulier en Méga-Énergie. Le typage Combat/Vol est suffisamment original pour intéresser la Ligue de Combat GO, à condition que Rapace+ trouve sa place dans un moveset équilibré malgré son revers de Défense. Pour le PvE en revanche, la concurrence est rude face aux attaquants Vol et Combat déjà installés depuis longtemps dans le métagame des raids. Notre conseil : profitez de la journée du 19 pour engranger un ou deux exemplaires bien typés plutôt que de multiplier les Méga-Évolutions dès la sortie de l’événement, le temps de voir comment la communauté évalue réellement sa place une fois les premiers combats en Ligue disputés.
