Le Daevanion est le système de progression permanente le plus important d’Aion 2 après l’équipement, et probablement le moins bien expliqué en jeu. Ces plateaux, inspirés des tableaux de Parangon de Diablo IV, augmentent vos statistiques mais surtout le niveau de vos compétences, ce qui débloque leurs emplacements de spécialisation. Voici comment ils fonctionnent, comment obtenir les points et dans quel ordre les dépenser.
Les chiffres de ce guide proviennent des versions coréenne et taïwanaise, en service depuis plus longtemps. Les noms français et certaines valeurs peuvent différer sur les serveurs européens : vérifiez toujours les infobulles en jeu.
Le principe : des plateaux de nœuds à relier
Chaque plateau porte le nom d’un Seigneur Empyréen. Il se présente comme une grille : vous partez d’une case centrale gratuite, puis vous débloquez les nœuds un par un, en restant toujours relié à une case déjà activée. Impossible donc de prendre directement un nœud éloigné : il faut payer le chemin qui y mène.
Les nœuds se divisent en deux familles :
- Les nœuds de statistiques (carrés) : attaque, défense, PV, précision, critique, etc. Plus leur rareté est élevée, plus ils sont puissants et plus ils coûtent cher.
- Les nœuds de compétence (ronds) : chacun donne +1 niveau à une compétence précise de votre classe, active ou passive. Une même compétence apparaît sur plusieurs plateaux.
La couleur d’un nœud indique sa valeur et son coût :
| Couleur | Contenu | Coût |
|---|---|---|
| Gris (commun) | Statistique de base | 1 point |
| Vert (rare) | Compétence passive ou statistique doublée | 2 points |
| Bleu (épique) | Compétence active ou statistique en % | 3 points |
| Orange (unique) | Bonus spécial propre au plateau | 4 points |
Les nœuds orange, placés dans les coins et sur les bords, sont les plus recherchés : chaque plateau en compte 4, 6 ou 8, et ils portent sa spécialité (réduction de temps de recharge, dégâts critiques, etc.).
Les plateaux et leur niveau de déblocage
Les plateaux se débloquent au fil de la montée en niveau, du niveau 12 au niveau 45, le niveau maximum actuel. La version mondiale compte cinq plateaux par classe.
| Plateau | Niveau | Spécialité |
|---|---|---|
| Nezekan | 12 | Vitesse de combat et réduction du temps de recharge |
| Zikel | 20 | Augmentation et réduction des dégâts |
| Vaizel | 30 | Dégâts critiques et résistance aux dégâts critiques |
| Triniel | 40 | Chance de coups multiples et résistance aux coups multiples |
| Azphel | 45 | Dégâts et résistance en PvP |
Les quatre premiers plateaux (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel) puisent dans une réserve de points commune : un point gagné peut aller sur n’importe lequel d’entre eux. Ce sont aussi eux qui portent les nœuds de compétence. Azphel, le plateau PvP du niveau 45, fonctionne à part, avec sa propre monnaie : les cristaux d’Azphel viennent des boutiques PvP (Abysse, arène, champs de bataille) et des récompenses des Monolithes. Il ne porte aucun nœud de compétence.
Pour donner un ordre de grandeur, les wikis qui ont relevé les plateaux annoncent 134 points pour chacun des trois premiers, 168 pour Triniel et 232 pour Azphel. La version coréenne compte d’autres plateaux, absents de la version mondiale : Ariel (PvE), puis Marchutan (dégâts d’arme) et Yustiel (attaque et défense) avec les saisons suivantes. Ils n’ont pas de date pour le mondial.
Pourquoi les nœuds de compétence comptent plus que les statistiques
Les points de compétence classiques ne montent vos compétences que jusqu’au niveau 10. Au-delà, il faut passer par le Daevanion, les Arcana et certains bijoux. Or le niveau d’une compétence débloque ses emplacements de spécialisation : le premier palier à viser est le niveau 12, puis 16, et surtout 20, qui ouvre le troisième emplacement.
Un nœud qui donne +1 niveau à votre compétence principale vaut donc bien plus qu’un nœud de PV. Le bonus de Nezekan complet, relevé sur la version taïwanaise, montre bien le poids du plateau : +1 niveau sur onze compétences, +5 % de vitesse de combat, +5 % de réduction du temps de recharge, environ +1 000 PV, +1 400 en défense et +180 en attaque.
Comment obtenir des points de Daevanion
Les points arrivent par plusieurs sources, à combiner :
- La montée en niveau : des points sont donnés à partir du niveau 12, en lots de plus en plus gros à l’approche du niveau 45.
- Les quêtes régionales (quêtes secondaires) : chacune rapporte des cristaux de Daevanion. Ne les ignorez pas en montant de niveau.
- Les donjons scellés : ces petits donjons dispersés sur la carte donnent des cristaux à la première réussite. Il y en a plusieurs dizaines par faction.
- Les boutiques : la boutique Shugo et celle de l’Autel des Cauchemars vendent des cristaux de Daevanion en quantité limitée. C’est un de leurs meilleurs achats, comme nous le rappelons dans notre guide du niveau 45.
- La conversion : des fragments peuvent être transformés en cristaux, et une partie des cristaux fabriqués s’échange à l’Hôtel de ventes.
Les cristaux obtenus par les quêtes et les donjons sont liés au personnage : chaque personnage doit donc faire son propre parcours.
Dans quel ordre dépenser ses points
- Repérez vos compétences principales. Ce sont celles de votre rotation (voir nos guides de classes). Sur chaque plateau, cherchez leurs nœuds ronds.
- Tracez le chemin le plus court depuis le centre jusqu’à ces nœuds, et visez d’abord le niveau 12 de vos compétences clés.
- Prenez ensuite les nœuds orange situés sur votre chemin ou juste à côté : leurs bonus en pourcentage valent largement leurs 4 points.
- Complétez un plateau avant d’en éparpiller quatre. Mieux vaut finir les zones déjà ouvertes que disperser des points partout pour des statistiques de remplissage.
- Remplissez Azphel en jouant en PvP. Ce plateau a sa propre monnaie, gagnée dans l’Abysse, en arène et sur les champs de bataille : il n’entre pas en concurrence avec les quatre autres.
Au début, ignorez les nœuds de mana maximum, de résistance aux critiques ou d’esquive s’ils vous écartent de votre route, sauf si votre classe en a vraiment besoin (les tanks, par exemple).
Réinitialiser un plateau : ce qu’il faut savoir
Un mauvais choix n’est pas définitif : chaque nœud peut être remboursé. Sur la version taïwanaise, le remboursement coûtait 500 Kina non liés par nœud, une somme modeste. Le tarif n’a pas encore été confirmé pour la version mondiale, mais il ne devrait pas vous retenir : n’hésitez pas à revoir votre tracé si vous changez d’arme ou de style de jeu. Pensez simplement que la réinitialisation se paie en Kina échangeables, pas en Kina liés.
Le Daevanion reste votre puissance permanente : contrairement à l’équipement de transition, que la saison remplace vite, chaque point placé vous suit jusqu’à la fin de jeu. Pour le reste de votre progression, consultez notre guide de l’équipement et notre présentation des classes d’Aion 2.
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