aion 2 : daeva en armure avec son épée

Aion 2 : niveau 45 atteint, la routine de fin de jeu de votre première semaine

Vous venez de boucler la campagne et d’atteindre le niveau maximum d’Aion 2 ? Le vrai jeu commence. Mais attention : une bonne partie des guides de fin de jeu qui circulent décrivent la version coréenne, qui a presque un an d’avance. Voici la routine de votre première semaine au niveau maximum, construite sur ce qui sera réellement disponible dans la Saison 1 de la version mondiale, avec les priorités pour progresser sans gaspiller vos ressources.

Ce qui vous attend en Saison 1 mondiale

NC lance la version mondiale sur une « Saison 1 modifiée », et non sur l’état actuel de la Corée. Concrètement, d’après les annonces officielles et les comptes rendus des diffusions de NC :

  • Des Expéditions à 5 joueurs. NC en cite officiellement quatre : la grotte de Krao, le canyon d’Urugugu, le Temple Divin du Feu et Draupnir. Des guides en mentionnent deux autres pour la Saison 1.
  • La Transcendance, des donjons à paliers de difficulté, principale source de cartes d’Arcana rares.
  • Une première zone sacrée à 10 joueurs : Ludra, selon les guides communautaires.
  • L’Autel des Cauchemars, les Épreuves d’Ascension et les boss de terrain.
  • Les Abysses et le PvP de faction.

Plusieurs éléments coréens récents ne sont pas au programme : pas d’équipement héroïque en Saison 1 selon les annonces relayées par la presse, pas de Snowfield of Sorrow (ajouté en Corée le 9 septembre, avec des exigences de niveau d’objet hors de portée), pas de niveau 50. Si un guide vous parle de seuils à 4 000 ou 5 000 de niveau d’objet, il décrit la Corée, pas votre serveur.

L’énergie d’Od, la ressource qui rythme tout

Au niveau maximum, votre progression dépend d’une ressource : l’énergie d’Od (Odyle Energy). C’est elle que vous dépensez pour ouvrir le cube de récompenses à la fin d’une Expédition, d’un donjon de Transcendance ou d’un Sanctuary. Sans énergie, vous pouvez faire le donjon, mais vous repartez sans le butin principal.

Elle se régénère avec le temps jusqu’à un plafond. Les chiffres exacts de la version mondiale ne sont pas publiés, et ceux des versions asiatiques varient selon les sources. La règle, elle, ne change pas : ne la laissez jamais plafonner. Chaque heure au maximum est une récompense perdue. L’abonnement officiel relève ce plafond et permet d’injecter l’énergie deux fois au lieu d’une à l’ouverture des cubes.

Votre routine quotidienne

  1. Dépenser l’énergie d’Od en Expéditions ou en Transcendance, selon votre niveau d’équipement. C’est la priorité absolue.
  2. Les quêtes journalières de zone et de campagne, pour les kinah, les matériaux et les points d’Abysse.
  3. L’Autel des Cauchemars, à ne pas sauter pour ses récompenses d’équipement.
  4. Les points d’Abysse en PvP de faction, si vous jouez l’aspect JcJ.
  5. Le Festival des Shugos et les récompenses gratuites du Pass de combat, rapides à récupérer.

Le détail général de ces activités se trouve dans notre guide pour bien démarrer. L’important est l’ordre : énergie d’abord, le reste ensuite.

Votre routine hebdomadaire

  • Le Sanctuary, quand votre équipement le permet. C’est le contenu le plus exigeant de la Saison 1 et, à ce titre, le meilleur butin.
  • Les Épreuves d’Ascension.
  • Les quêtes hebdomadaires et les achats hebdomadaires en boutique, à faire avant la remise à zéro.
  • La fabrication des objets d’énergie d’Od, qui complètent votre réserve de la semaine.

En Corée et à Taïwan, la remise à zéro quotidienne a lieu à 5 h et l’hebdomadaire le mercredi à 5 h, heure du serveur. Les horaires des serveurs européens n’ont pas encore été communiqués : vérifiez-les en jeu dès l’accès anticipé.

Le plan de la première semaine

Jours Objectif Seuil indicatif
1 – 2 Premières Expéditions en exploration, puis la grotte de Krao en normal. Dépenser toute l’énergie d’Od chaque jour environ 700 de score d’équipement pour Krao normal
3 – 4 Enchaîner les Expéditions de conquête, améliorer l’arme puis l’armure jusqu’à +10 à partir d’environ 1 600 – 1 800
5 – 6 Premiers donjons de Transcendance pour l’Arcana, rejoindre une légion active à partir d’environ 2 200
7 Viser la zone sacrée Ludra avec un groupe organisé environ 2 700 – 2 800

Ces seuils sont des ordres de grandeur relevés par les guides communautaires. Les valeurs exactes de la version mondiale seront à confirmer en jeu. Le Sanctuary n’a rien d’obligatoire en première semaine : beaucoup de joueurs ne l’atteindront qu’en deuxième ou troisième semaine, et c’est normal.

Progresser son équipement dans le bon ordre

  1. L’amélioration : garantie jusqu’à +10, aléatoire de +11 à +15. Commencez par l’arme.
  2. Les pierres de mana sur les armes et armures, et les pierres d’esprit sur les accessoires.
  3. Les pierres sacrées, puis les Liens d’âme pour affiner les statistiques.
  4. La percée, réservée aux pièces de qualité unique ou supérieure déjà montées à +15.

Ces étapes sont celles de la version coréenne. Les noms français peuvent différer en jeu. Un conseil surtout : ne dépensez pas vos matériaux rares sur un équipement de transition. La Saison 1 fait défiler les paliers vite, et seule la puissance permanente (Daevanion, Stigmas, Arcana) vous suit vraiment.

Faut-il l’abonnement pour la fin de jeu ?

L’abonnement (environ 15 $ par mois, 30 jours inclus dans chaque Pack de fondateur) n’est pas obligatoire, mais il pèse sur la fin de jeu. Il relève le plafond d’énergie d’Od, double l’injection d’énergie dans les cubes de récompenses et donne accès au Marché et à l’échange entre joueurs. Pour un joueur qui fait sa routine chaque jour, c’est le principal accélérateur de progression. Notre analyse du modèle économique détaille ce qu’il vaut vraiment.

Ce qu’il faut retenir

  • La Saison 1 mondiale n’est pas la Corée actuelle : ignorez les seuils à 4 000+ et le Snowfield of Sorrow.
  • L’énergie d’Od est votre ressource numéro un : ne la laissez jamais plafonner.
  • Chaque jour : énergie, journalières, Autel des Cauchemars. Chaque semaine : zone sacrée, Épreuves d’Ascension, hebdomadaires.
  • Première semaine : Krao, puis conquête, puis Transcendance, et Ludra seulement si votre équipement suit.
  • Les horaires de remise à zéro européens restent à confirmer en jeu.

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