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Aion 2 : jouer avec ses amis, factions, serveurs, donjons inter-serveurs et transferts du 14 octobre

« Un MMORPG où l’on ne peut pas jouer en groupe ? » Le sujet ouvert sur les forums Steam d’Aion 2 par un joueur qui voulait faire équipe avec son épouse résume la frustration de nombreux nouveaux venus : membre du groupe grisé, serveur verrouillé, abonnement bloqué sur le mauvais personnage. Jouer avec ses amis dans Aion 2 est pourtant tout à fait possible, à condition de connaître les règles : une faction par serveur, des donjons ouverts entre serveurs et des transferts qui arrivent mi-octobre. Voici le mode d’emploi.

La règle de base : une faction par serveur

Dans Aion 2, chaque serveur n’accueille qu’une seule faction. Au lancement du jeu, on choisit dans l’ordre sa région, sa faction, puis un serveur de cette faction. Chaque serveur élyséen est apparié à un serveur asmodien : ce sont ces adversaires-là que vous croiserez dans l’Abysse et les Failles spatio-temporelles. NCSOFT précise que ces paires sont temporaires et seront revues régulièrement pour équilibrer les factions.

Conséquence directe : un Élyséen et un Asmodien ne se retrouveront jamais dans le même monde ouvert. Pas de quêtes ensemble, pas de vol en duo dans Verteron ou Altgard, pas de légion commune. Et deux amis de la même faction mais sur deux serveurs différents ne se verront pas non plus en extérieur. Pour jouer ensemble au quotidien, il faut donc aligner trois choses : même région, même faction, même serveur. Si vous n’avez pas encore choisi votre camp, notre guide Élyséens ou Asmodiens vous aide à trancher, et la liste des serveurs européens est dans notre article sur les serveurs du lancement.

Ce qui se joue entre serveurs (et ce qui ne l’est pas)

Bonne nouvelle : NCSOFT le répète dans plusieurs annonces, « tout le contenu instancié, donjons compris, est accessible en inter-serveurs ». La recherche de groupe des donjons puise dans tous les serveurs de votre région, serveurs d’accès anticipé et serveurs de lancement confondus. L’annonce japonaise des serveurs du 4 octobre va plus loin et indique que ces contenus se jouent aussi entre factions ; les annonces anglaise et française ne parlent, elles, que d’inter-serveurs. Prudence donc : pour être sûr de grouper sans surprise, partez du principe qu’il faut au moins la même région.

Activité Avec un ami d’un autre serveur (même faction) Avec un ami de l’autre faction
Quêtes et monde ouvert Non Non
Expéditions, Transcendance et autres donjons instanciés Oui (inter-serveurs confirmé) Annoncé dans l’avis japonais, à vérifier en jeu
Abysse et Failles Non : vous partagez la zone avec votre serveur et son serveur apparié Comme adversaire uniquement
Légion Non, la légion est rattachée à un serveur Non
Marché Non : Marché propre à chaque serveur, version inter-serveurs promise plus tard Non

Pour les détails de chaque donjon, voyez nos guides des donjons, et pour la guerre entre factions, notre guide de l’Abysse.

Même serveur mais pas dans le même monde : l’astuce du canal

C’est le piège qui a fait exploser le sujet Steam : deux joueurs sur le même serveur forment un groupe, mais le partenaire reste grisé et invisible. En cause, les canaux (instances de zone) et le début du jeu très scénarisé. Une réponse populaire conseille de « maintenir Alt et cliquer sur son nom pour s’inscrire dans son instance » ; l’auteur du sujet affirme que l’option n’apparaît pas. D’après les retours de joueurs qui ont réussi, voici la marche à suivre :

  1. Ajoutez-vous en amis puis formez le groupe, par exemple depuis la liste d’amis.
  2. Dans le cadre du groupe, maintenez Alt pour libérer le curseur, puis double-cliquez sur le nom du chef de groupe : un menu propose de suivre son canal (« Follow Channel » en anglais, intitulé parfois tronqué).
  3. C’est au membre de rejoindre le canal du chef, pas l’inverse : faites inviter tout le monde par la même personne.
  4. Si rien n’y fait pendant le prologue, continuez l’histoire : plusieurs joueurs rapportent se retrouver normalement une fois arrivés à la ville, vers le niveau 10, après le premier boss.

Ces manipulations viennent de joueurs, pas d’un guide officiel : les intitulés peuvent varier dans le client français. Retenez aussi que certains contenus sont pensés en solo pendant la montée en niveau (donjons scellés, combats d’histoire) : votre partenaire devra parfois attendre à l’entrée.

Les transferts de serveur à partir du 14 octobre

Pour les groupes d’amis éparpillés, la vraie solution arrive mi-octobre. Ce que NCSOFT a annoncé :

  • Date : « à partir du 14 octobre » dans l’annonce anglaise ; la version française dit « d’ici le 13 octobre », un écart probablement dû au fuseau horaire.
  • Gratuits au début : les transferts seront « dans un premier temps gratuits ». Aucun prix n’est annoncé pour la suite.
  • Même faction uniquement : on change de serveur, jamais de camp.
  • Restriction accès anticipé : les personnages des serveurs d’accès anticipé (Siel, Israphel, Nezekan, Zikel…) ne pourront aller que vers d’autres serveurs d’accès anticipé, pas vers les serveurs du lancement commercial.

Ce dernier point est décisif. Si vous jouez depuis l’accès anticipé et que votre ami a démarré le 5 octobre sur un serveur de lancement (Nania, Tahavatha, Luteros…), un transfert de votre côté ne vous réunira pas. L’inverse, un personnage de lancement rejoignant un serveur d’accès anticipé, n’est pas exclu par l’annonce mais n’est pas confirmé non plus. Le plus simple reste souvent que le retardataire crée son personnage directement sur le serveur de ses amis : les serveurs d’accès anticipé sont ouverts à tous depuis le lancement, sauf quand la création y est temporairement bloquée.

Ce que deviendront le nom, la légion ou les objets lors du transfert n’est pas encore détaillé pour la version mondiale. En Corée, le transfert remplaçait le nom par un identifiant temporaire et se faisait dans une fenêtre limitée, comme nous l’expliquions dans notre article sur les transferts coréens. Attendez-vous à des règles proches, mais lisez la notice officielle avant de valider, en particulier si vous êtes dans une légion.

Abonnement et achats : attention au serveur

C’est le second grand motif de colère sur Steam. L’abonnement optionnel (Adhésion spéciale Quairerk, 14,99 $ pour 30 jours) s’applique aux personnages d’un seul serveur, celui où il est activé. Créer un personnage sur le serveur d’un ami ne transfère donc pas ses avantages (Marché, énergie d’Od supplémentaire…). Les 30 jours offerts par les Packs Fondateurs suivent la même logique.

  • Les cosmétiques des Packs Fondateurs, eux, deviendront utilisables sur tous les personnages et tous les serveurs du compte, comme l’a promis NCSOFT le 3 octobre (détails ici).
  • Le sort de l’abonnement en cours lors d’un transfert n’est pas officiellement précisé. Par prudence, n’activez ni ne renouvelez d’abonnement sur un personnage que vous comptez déplacer avant d’avoir lu les règles du 14 octobre.

Pour savoir si l’abonnement vaut le coup, voyez notre analyse du modèle économique et notre guide du farm de Kina avec et sans abonnement.

Nos conseils pour jouer ensemble sans regret

  1. Décidez avant de créer : région (Europe pour la latence), faction, puis serveur, tous ensemble.
  2. Visez un serveur « recommandé » plutôt que Siel ou Israphel, les plus courus : files d’attente plus courtes, et NCSOFT ouvre de nouvelles paires quand la demande monte. L’Europe compte désormais 22 paires.
  3. Serveur verrouillé ? Créez sur un serveur recommandé de la même faction, jouez les donjons ensemble en inter-serveurs, puis regroupez-vous avec un transfert gratuit à partir du 14 octobre (hors personnages d’accès anticipé vers serveurs de lancement).
  4. Mauvais serveur dès le départ ? Depuis le 5 octobre, un personnage peut être supprimé dès le niveau 1, avec un délai ramené de 168 à 24 heures. Mieux vaut recommencer tôt que de traîner un personnage isolé.
  5. Abonnement : activez-le uniquement sur le personnage qui restera sur son serveur.
  6. Coordonnez-vous hors du jeu : un salon Discord commun reste le moyen le plus simple de se retrouver entre serveurs pour lancer une expédition.

Une fois le groupe réuni, notre guide du niveau 45 vous donne la routine à suivre ensemble, et la page des notes de patch sera mise à jour dès la publication des règles détaillées des transferts.

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