C’est l’équipe la plus recommandée du moment : Game8 la classe meilleure équipe globale, et on la retrouve chez la plupart des sites spécialisés (aniimoverse, hideoutgacha, topuplive, showgamer). Son atout : elle se construit autour de Lunara ou d’Hélion, l’Aniimo Sacré que vous choisissez au début de l’aventure. Pas besoin d’un légendaire ni de chance au tirage : avec un briseur, un soigneur et une source d’énergie, votre starter devient un DPS de fin de jeu. Voici le guide complet : composition, compétences à équiper, objets, rotation pas à pas et variantes.
En bref : Lunara ou Hélion (DPS Sacré), Casquillon (Brisure), Givrotus, idéalement en forme prismana (Soin), et Vitti (Énergie). Idéale pour le monde ouvert, les boss et le Nexus de holo-combat. Accessible : votre starter fait le gros du travail.

DPS · Sacré

DPS (alternative) · Sacré

Brisure · Ténèbres

Soin · Eau/Glace

Énergie · Vent/Plante
La composition
| Aniimo | Rôle | Élément | Objet porté | Compétences à équiper |
|---|---|---|---|---|
| DPS | Sacré | Croc féroce | Lunara : Impact lunaire, Éclairs lumins (ou Bain lunaire pour l’énergie). Hélion : Bombardement de lumière, Rugissement sacré (ou Baiser du soleil) | |
| Brisure | Ténèbres | Pince gargantuesque | Fronde bondissante, Heurt brise-garde | |
| Soin (+ bonus d’équipe) | Eau/Glace (Sacré/Eau en prismana) | Carapace de tortue géante | Eau de soin, Tir scintillant (forme prismana) ou Orbe d’eau | |
| Énergie | Vent/Plante | Plume vive | Onde lumineuse éthérée, Spores hypnotiques |
Objets : Croc féroce pour le DPS et Carapace de tortue géante pour Givrotus sont les choix d’aniimoverse ; Pince gargantuesque (briseur) et Plume vive (énergie) sont nos choix par défaut pour ces rôles, les sources n’en citant pas. Le détail de chaque objet est dans notre liste des 24 objets portés.
Pourquoi ça marche
Un DPS qui n’a pas besoin d’avoir l’avantage
Lunara et Hélion partagent la même règle dans leur trait (Pouvoir lunaire pour l’une, Bénédiction solaire pour l’autre) : si vous n’attaquez pas avec un élément avantageux, les dégâts finaux augmentent de 30 %. Autrement dit, ils compensent tout seuls les combats où le type ne les favorise pas, ce qui en fait des DPS polyvalents pour tout le contenu. Leur ultime (Jugement de Sélène / Jugement d’Hélios, puissance 167) les fait évoluer en combat, en Fennelune ou en Soléon, avec +15 % de dégâts jusqu’à la fin du combat.
- Lunara joue à distance (dégâts magiques). Chaque compétence lui donne 4 cumuls de Marque de lune d’argent ; chaque attaque de base en consomme un pour infliger 100 % de dégâts supplémentaires et rendre 0,5 % de PV. Éclairs lumins pose la Marque du renard (-5 % de résistance à la lumière, jusqu’à 3 cumuls), qu’Impact lunaire exploite.
- Hélion joue au corps à corps (dégâts physiques). Toutes les 4 attaques de base, il gagne un Halo solaire qui renforce sa compétence suivante ; Rugissement sacré renforcé applique d’un coup 3 cumuls de +6 % de dégâts de lumière.
Un briseur qui prépare le terrain
Casquillon est un pur briseur (105 de Brisure). Sa Fronde bondissante augmente de 15 % les dégâts de rupture subis par la cible pendant 15 s, et rebondit sur jusqu’à 4 cibles proches. Heurt brise-garde enchaîne trois sauts, le troisième étourdissant 1 s. Une cible en rupture encaisse beaucoup plus : c’est la fenêtre où votre DPS doit vider son énergie. Revoir au besoin notre guide de la jauge de rupture.
Un soin qui augmente aussi les dégâts
Givrotus soigne toute l’équipe avec Eau de soin (8 % de ses PV max à chaque allié, 12 % pour lui sur 5 s) et dispose en ultime de Source vitale (une zone qui rend 36 % de ses PV max sur 6 s). Sa compétence Tir scintillant augmente de 15 % les dégâts de toute l’équipe pendant 20 s : c’est une compétence de lumière, liée selon les guides à sa forme prismana (Sacré/Eau). Sans elle, prenez Orbe d’eau en attendant.
L’énergie qui tient la rotation
Vitti ajoute 10 PE max à son trait et sa Onde lumineuse éthérée (0 PE) augmente de 24 % la récupération d’énergie des alliés qu’elle traverse pendant 20 s. Son ultime, Danse du papillon, rend 36 PE. Ses Spores hypnotiques endorment la cible et lui font subir 25 % de dégâts en plus, mais n’ont aucun effet sur les Aniimo Plante.
La rotation pas à pas
- Casquillon ouvre : Fronde bondissante sur la cible principale (+15 % de dégâts de rupture subis), puis Heurt brise-garde pour faire monter la jauge.
- Vitti entre et lance Onde lumineuse éthérée en traversant l’équipe ; Spores hypnotiques si la cible n’est pas Plante.
- Givrotus place Tir scintillant juste avant l’entrée du DPS (+15 % pour 20 s), et garde Eau de soin pour quand les PV baissent.
- Lunara : Éclairs lumins pour poser la Marque du renard, attaques de base pour consommer les Marques de lune d’argent, puis Impact lunaire sur la cible marquée. Déclenchez Jugement de Sélène dans une ouverture sûre, idéalement pendant la rupture : le bonus de 15 % dure jusqu’à la fin du combat. Avec Hélion : 4 attaques de base pour le Halo solaire, Rugissement sacré renforcé, Jugement d’Hélios, puis Bombardement de lumière (+30 % avec l’Anneau de soleil doré obtenu par l’ultime).
- Pendant la rupture, restez sur le DPS. Ensuite, recommencez la boucle à partir de Casquillon.
Budget d’énergie : aniimoverse compte environ 35 PE pour un cycle de Lunara et 30 PE pour Hélion. Si vous manquez d’énergie, remplacez Éclairs lumins par Bain lunaire (ou Rugissement sacré par Baiser du soleil), qui rend 20 PE sans coût.
Lunara ou Hélion ?
| Lunara | Hélion | |
|---|---|---|
| Portée | Distance, dégâts magiques | Corps à corps, dégâts physiques |
| Mécanique | Marques de lune d’argent (attaques de base renforcées, petit vol de vie) | Halo solaire toutes les 4 attaques de base |
| Brisure intégrée | Éclipse lunaire | Tempête sacrée (attire les cibles, étourdit 1 s avec le Halo) |
| Pour qui | Joueurs qui veulent rester à l’abri | Joueurs à l’aise au contact |
Les deux ont exactement les mêmes statistiques (514 au total, 116 d’attaque). Les sources les jugent interchangeables : gardez celui que vous avez choisi au départ.
Où elle brille, et ses limites
- Points forts : monde ouvert, boss, Nexus de holo-combat (classée parmi les meilleures par TheGamer), et une bonne base pour la Chasse aux œufs.
- Limite : moins de burst que les équipes spécialisées (topuplive). Elle compense par sa régularité et sa sécurité.
- À surveiller : sans Givrotus prismana, l’équipe perd son bonus de 15 % ; et Spores hypnotiques ne sert à rien contre les Plante.
Remplaçants et version gratuite
- Casquimou (Casquimou) à la place de Casquillon en début de jeu : il a déjà Heurt brise-garde, et son Mode Défense le rend plus sûr.
- Givrotus en forme de base, avec Orbe d’eau, tant que vous n’avez pas la forme prismana.
- Turbulaine à la place de Vitti pour une version plus offensive : sa Déflagration de Cumulaine augmente de 15 % les dégâts et l’efficacité de rupture de l’équipe (30 % si elle est Embrumée).
- Hurlebrasier en 4ᵉ place pour l’exploration, selon aniimoverse.
Comment obtenir chaque membre
- Lunara / Hélion : le choix de starter. Depuis la mise à jour 1.1, ils ne peuvent plus être échangés entre amis.
- Casquillon : évolution de Casquimou (lignée Casquimou), et se rencontre à l’état sauvage dans les Hautes-plaines ocres (voir nos biomes). Hideoutgacha indique une évolution au niveau 45, après avoir vaincu un adversaire avec un contre en Garde ballistique, avec 1 Night Stone (nom anglais de l’objet).
- Givrotus : évolution de Filoutus (lignée de Tilotus). La forme prismana (Sacré/Eau) s’obtient comme toutes les prismana, par les œufs et les évènements (voir Abondance de veine) ; Game8 la signale aussi au nord-ouest du lac gelé du Pré-aux-frimas pendant un flux prismana.
- Vitti : récompense de l’Institut, à 180 points d’entraînement d’élite.
Pour comparer avec les autres équipes du moment, voir notre top 5 des équipes de la semaine et toutes nos compositions d’équipe.
Sources : Game8 (classement des meilleures équipes), aniimoverse.com (fiches Lunara, Hélion, Givrotus et Vitti, 8 au 23 septembre 2026), hideoutgacha.com (compositions, octobre 2026), topuplive.com (29 septembre 2026), showgamer.com (16 septembre 2026). Les noms et effets des compétences viennent de l’index officiel d’Aniimo (relevé le 5 octobre 2026) ; les noms des objets portés sont ceux de notre liste des objets portés.