Cuicui en forme de base (Vent), forme des plages (Vent/Eau) et forme des hautes-plaines (Vent/Plante), visuels officiels d'Aniimo

Aniimo : les 95 formes régionales, leur second élément et où les capturer

Dans Aniimo, un même Aniimo ne se ressemble pas toujours d’un biome à l’autre. Le Cuicui des plages n’a pas le plumage de celui des hautes-plaines, et surtout il n’a pas le même élément. L’index officiel recense aujourd’hui 95 formes régionales (formes de biome, de météo ou de nuit), réparties sur 50 Aniimo. Nous les avons toutes relevées le 5 octobre 2026 pour mettre à jour notre Aniimodex. Voici ce qu’elles changent, celles qui valent le détour et la liste complète avec leur lieu de capture.

Ce que change (et ne change pas) une forme régionale

Nous avons comparé chaque forme à sa forme de base, et le constat est net : les statistiques et le trait sont strictement identiques pour les 95 formes régionales, et l’index affiche la même liste de compétences. Mais cette liste contient des variantes élémentaires : Clairbec y a par exemple Tornade aquatique (Eau) et Tornade feuillue (Plante), Voletti une Danse fantôme (Ténèbres). Selon les guides communautaires, ces variantes correspondent aux formes régionales qui portent cet élément (forme des plages pour l’Eau, forme de nuit pour les Ténèbres…). Ce qui change donc :

  • L’élément, et avec lui une compétence. Dans 45 cas sur 95, la forme ajoute un second élément : Cuicui (Vent) devient Vent/Eau sur les plages et Vent/Plante dans les hautes-plaines. Le second élément change les faiblesses et les résistances de l’Aniimo, et c’est tout l’intérêt pour composer une équipe.
  • Les habitats. Chaque forme a ses propres biomes, souvent différents de ceux de la forme de base.
  • Les capacités de logis. Le second élément s’accompagne en général d’un métier de plus pour votre Foyer : Coléobée des neiges gagne Glace 2 en plus de Terre 3 et Porter 3. Le détail par métier est dans notre guide des capacités de logis.

Les autres formes (de base, avec le même élément) ne servent qu’à la collection : Iris a ainsi 5 variantes régionales, toutes de type Plante.

Les 16 types de formes régionales

FormeNombre d’Aniimo concernés
Forme des hautes-plaines15
Forme des montagnes boisées12
Forme des neiges11
Forme de la mer florale9
Forme de nuit9
Forme des montagnes6
Forme des forêts6
Forme des plages6
Forme des déluges4
Forme des plateaux4
Forme des orages3
Forme des vasières2
Forme des baies2
Forme des prairies2
Forme des brumes nuageuses2
Forme de tourbois2

Les 13 combinaisons d’éléments qu’on n’obtient qu’en forme régionale

Aucune forme de base ne possède ces doubles types. Si votre équipe a besoin d’une de ces combinaisons, la seule solution (hors prismana) est de capturer la bonne forme régionale. Pour savoir lesquelles tiennent la route défensivement, croisez avec notre classement mathématique des 45 combinaisons.

CombinaisonAniimo et forme
Eau / TénèbresStellaria (forme des déluges)
Ondeloutre (forme de nuit)
Glace / TénèbresCasquimou (forme des neiges)
Casquipreux (forme des neiges)
Casquillon (forme des neiges)
Osky (forme de nuit)
Glaivrier (forme de nuit)
Molosabre (forme de nuit)
Feu / FoudreHurlebrasier (forme des orages)
Eau / FoudreLuminelle (forme des déluges)
Astrophel (forme des orages)
Eau / VentCuicui (forme des plages)
Trombec (forme des plages)
Clairbec (forme des plages)
Tubabec (forme des plages)
Plante / VentCuicui (forme des hautes-plaines)
Trombec (forme des hautes-plaines)
Clairbec (forme des hautes-plaines)
Tubabec (forme des hautes-plaines)
Fluoretti (forme de la mer florale)
Voletti (forme de la mer florale)
Ténèbres / VentFluoretti (forme de nuit)
Voletti (forme de nuit)
Roche / VentFluoretti (forme des montagnes boisées)
Voletti (forme des montagnes boisées)
Foudre / VentCumulaine (forme des déluges)
Turbulaine (forme des déluges)
Glace / VentCumulaine (forme des plateaux)
Turbulaine (forme des plateaux)
Foudre / PlanteRapiéronce (forme des orages)
Glace / RocheBalabée (forme des neiges)
Coléobée (forme des neiges)
Boulabée (forme des neiges)
Glace / PlantePomœuf (forme des neiges)
Pomawk (forme des neiges)

Nos coups de cœur

Les cas à connaître avant de partir en chasse

  • Certaines formes retirent un élément. Crabourgeon et Crabiflore sont Roche/Plante en forme de base, mais Roche pur dans leurs formes des baies, des plages et des vasières.
  • Les évolutions sans habitat. 17 formes régionales n’ont aucun habitat listé dans l’index officiel, et ce sont toutes des stades évolués (Hurlebrasier des hautes-plaines, Voletti de nuit, Pomawk des neiges…). Elles s’obtiennent donc très probablement en faisant évoluer la forme régionale du stade précédent, capturée dans son biome. L’index ne le précise pas noir sur blanc : vérifiez la chaîne d’évolution en jeu avant d’investir.
  • Météo et nuit. Les formes « des orages », « des déluges » et « de nuit » portent des noms explicites, mais l’index officiel n’indique que leur biome, pas la condition d’apparition. Si une forme reste introuvable dans son biome, retentez votre chance de nuit ou par mauvais temps. Ces conditions, déduites des noms, restent à confirmer.

La liste complète des 95 formes régionales

Le tableau suit l’ordre de l’Aniimodex. Cliquez sur un Aniimo pour ouvrir sa fiche, sur un biome pour voir sa carte et ses autres habitants dans notre page Biomes d’Idyll.

AniimoFormeÉlément (base → forme)Où la trouver
StellariaForme des délugesTénèbres → Ténèbres/EauForêt des météores
CasquimouForme des neigesTénèbres → Ténèbres/GlaceHautes-plaines ocres
CasquimouForme des montagnes boiséesTénèbresHautes-plaines ocres
CasquimordForme des montagnesVentHautes-plaines ocres
CuiragonForme des montagnesVentHautes-plaines ocres
MachouForme des montagnesVentHautes-plaines ocres
CasquipreuxForme des neigesTénèbres → Ténèbres/GlacePar évolution (aucun habitat listé)
CasquipreuxForme des montagnes boiséesTénèbresPar évolution (aucun habitat listé)
CasquillonForme des neigesTénèbres → Ténèbres/GlaceHautes-plaines ocres
CasquillonForme des montagnes boiséesTénèbresHautes-plaines ocres
FlammiForme des forêtsTénèbres → Ténèbres/PlanteBois brumeux
FlammiForme des hautes-plainesTénèbres → Feu/TénèbresIsthme du zéphyr, Forêt des foudres
IgnitiForme des forêtsTénèbres → Ténèbres/PlanteBois brumeux
IgnitiForme des hautes-plainesTénèbres → Feu/TénèbresIsthme du zéphyr, Forêt des foudres
TilotusForme de la mer floraleEauMer florale
TilotusForme des neigesEau → Eau/GlacePré-aux-frimas
FiloutusForme de la mer floraleEauMer florale
FiloutusForme des neigesEau → Eau/GlacePré-aux-frimas
GivrotusForme de la mer floraleEau/GlaceMer florale
GivrotusForme des neigesEau/GlacePré-aux-frimas
LoufeuteauForme des hautes-plainesFeu → Feu/RocheIsthme du zéphyr, Hautes-plaines ocres
LoufeuteauForme des montagnes boiséesFeuCrête des crocs
JappardentForme des hautes-plainesFeu → Feu/RocheIsthme du zéphyr, Hautes-plaines ocres
JappardentForme des montagnes boiséesFeuCrête des crocs
HurlebrasierForme des hautes-plainesFeu → Feu/RochePar évolution (aucun habitat listé)
HurlebrasierForme des oragesFeu → Feu/FoudreCrête des crocs
HurlebrasierForme des montagnes boiséesFeuPar évolution (aucun habitat listé)
OskyForme de nuitGlace → Ténèbres/GlaceBois de la tour-aux-roses
GlaivrierForme de nuitGlace → Ténèbres/GlaceBois de la tour-aux-roses
MolosabreForme de nuitGlace → Ténèbres/GlaceBois de la tour-aux-roses
LuminelleForme des délugesFoudre → Foudre/EauCôte de maréeflore
CrabourgeonForme des vasièresRoche/Plante → RocheCôte de maréeflore
CrabourgeonForme des plagesRoche/Plante → RocheGrève d’échoflux
CrabourgeonForme des baiesRoche/Plante → RocheLe Détroit argenté
CrabifloreForme des vasièresRoche/Plante → RocheCôte de maréeflore
CrabifloreForme des plagesRoche/Plante → RocheGrève d’échoflux
CrabifloreForme des baiesRoche/Plante → RocheLe Détroit argenté
LouloutreForme de nuitEauGrève d’échoflux
BulloutreForme de nuitEauPar évolution (aucun habitat listé)
OndeloutreForme de nuitEau → Ténèbres/EauPar évolution (aucun habitat listé)
TerriloutreForme de nuitEauPar évolution (aucun habitat listé)
CuicuiForme des plagesVent → Vent/EauGrève d’échoflux, Forêt des météores
CuicuiForme des hautes-plainesVent → Vent/PlanteIsthme du zéphyr, Hautes-plaines ocres
TrombecForme des plagesVent → Vent/EauForêt des météores
TrombecForme des hautes-plainesVent → Vent/PlanteIsthme du zéphyr
ClairbecForme des plagesVent → Vent/EauGrève d’échoflux, Forêt des météores
ClairbecForme des hautes-plainesVent → Vent/PlanteIsthme du zéphyr
TubabecForme des plagesVent → Vent/EauGrève d’échoflux
TubabecForme des hautes-plainesVent → Vent/PlanteIsthme du zéphyr, Hautes-plaines ocres
AstrophelForme des oragesEau → Foudre/EauGrève d’échoflux
FredonForme des montagnesPlanteMer florale, Voie de béryl
SorcelondeForme des montagnesTénèbres/PlanteMer florale, Voie de béryl
NutrionForme des montagnesPlante → Roche/PlantePar évolution (aucun habitat listé)
IrisForme des hautes-plainesPlanteHautes-plaines ocres
IrisForme des forêtsPlanteForêt des météores
IrisForme des prairiesPlanteChamps de Cumulaine, Bois brumeux, Le Détroit argenté, Forêt des foudres
IrisForme des plateauxPlantePré-aux-frimas
IrisForme des montagnes boiséesPlanteVoie de béryl, Crête des crocs
ValsirisForme des hautes-plainesPlanteHautes-plaines ocres
ValsirisForme des forêtsPlanteForêt des météores
ValsirisForme des prairiesPlanteForêt des foudres
ValsirisForme des plateauxPlantePré-aux-frimas
ValsirisForme des montagnes boiséesPlanteVoie de béryl
VoltigeForme des montagnes boiséesFoudreForêt des foudres
VoltignasseForme des montagnes boiséesFoudrePar évolution (aucun habitat listé)
FluorettiForme de la mer floraleVent → Vent/PlanteMer florale
FluorettiForme de nuitVent → Ténèbres/VentMer florale
FluorettiForme des montagnes boiséesVent → Vent/RocheCrête des crocs, Forêt des foudres
VolettiForme de la mer floraleVent → Vent/PlantePar évolution (aucun habitat listé)
VolettiForme de nuitVent → Ténèbres/VentPar évolution (aucun habitat listé)
VolettiForme des montagnes boiséesVent → Vent/RocheCrête des crocs, Forêt des foudres
CumulaineForme des délugesVent → Vent/FoudreChamps de Cumulaine
CumulaineForme des brumes nuageusesVentChamps de Cumulaine
CumulaineForme des plateauxVent → Vent/GlacePré-aux-frimas
TurbulaineForme des délugesVent → Vent/FoudreChamps de Cumulaine
TurbulaineForme des brumes nuageusesVentPar évolution (aucun habitat listé)
TurbulaineForme des plateauxVent → Vent/GlacePré-aux-frimas
BourgeonnetForme de tourboisPlanteBois de la tour-aux-roses
RapiéronceForme des oragesPlante → Plante/FoudreMer florale
RapiéronceForme de tourboisPlanteBois de la tour-aux-roses
FarfafeuForme des hautes-plainesFeuHautes-plaines ocres, Voie de béryl
FarfafeuForme des forêtsFeuBois brumeux, Voie de béryl, Pré-aux-frimas
FarfafeuForme de la mer floraleFeuMer florale
FlamirageForme des hautes-plainesFeuVoie de béryl
FlamirageForme des forêtsFeuBois brumeux, Voie de béryl, Pré-aux-frimas
FlamirageForme de la mer floraleFeuPar évolution (aucun habitat listé)
BalabéeForme des neigesRoche → Roche/GlaceHautes-plaines ocres
ColéobéeForme des neigesRoche → Roche/GlaceHautes-plaines ocres
BoulabéeForme des neigesRoche → Roche/GlacePar évolution (aucun habitat listé)
PomœufForme des neigesPlante → Plante/GlaceBois de la tour-aux-roses, Pré-aux-frimas
PomœufForme des hautes-plainesPlanteIsthme du zéphyr, Crête des crocs
PomœufForme de la mer floralePlanteCôte de maréeflore, Forêt des météores
PomawkForme des neigesPlante → Plante/GlacePar évolution (aucun habitat listé)
PomawkForme des hautes-plainesPlantePar évolution (aucun habitat listé)
PomawkForme de la mer floralePlantePar évolution (aucun habitat listé)

Les formes prismana, plus rares, suivent la même règle (mêmes statistiques, élément et métiers différents) mais s’obtiennent autrement : œufs, Chasse aux œufs et Abondance de veine. Toutes les variantes sont expliquées dans notre guide des formes, et chaque fiche de l’Aniimodex liste désormais les formes de l’Aniimo concerné.

Sources : index officiel d’Aniimo (fiches de chaque forme, consultées le 5 octobre 2026), recoupé avec les fiches de formes de wikily.gg (par exemple Osky forme de nuit : Ténèbres/Glace, et Igniti forme des forêts : Plante/Ténèbres). Les éléments sont donnés avec les noms utilisés sur ateliergaming.fr : l’index officiel écrit « Herbe » pour Plante et « Électrique » pour Foudre.

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